約 3,955,227 件
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オフィスビルの1フロアに構えているコワーキングスペース。 一角のテーブル席では男女二人組が仕事をしていた。テーブルにはカメラやメモ、ノートパソコンといったものが置かれている。 彼らは所謂、ノワドワーカー。特定の職場を持たず、移動しながら仕事をしている職業の類だ。 「こんなところですかね。 「編集長(マスター)、コーヒーここに置いておきますね。」 「ええ、ありがとうございます。与太郎君。」 ノートパソコンを使って作業をしている女性は、高速なペースで進めていると、容易い調子で作業を終えた。 助手と思しき男性は、編集長と呼ぶ女性の傍に紙コップのコーヒーを置くと 女性はコーヒーを手に取って飲み、そのまま軽めの一服状態に入る。 ノートパソコンの画面には「文々。新聞」なるサイトのニュース記事が表示されている。 見出しは「怪奇!魅惑の古道具店に潜む首無し兵士と怪物狼」と付けられ、 内容は「『アヴェンジャー』というクラスのサーヴァント」、「真名『ヘシアン・ロボ』とその詳細」といった情報、 そしてその証明に「全長3mはある巨狼と跨がる首無し兵士」と「アンティークショップ・美紗里」の写真が載っていた。 男性が編集長と呼ぶ女性の名前は「射命丸文」。この世界の聖杯戦争で召喚されたマスターだ。 元々いた世界である「幻想郷」では、「文々。新聞」なる新聞を発行する新聞記者として活動しているわけだが、 今は世間のニーズに定着してニュースサイトという形式で取り扱っている。 一方、与太郎と渾名で呼ぶ男性の方はというと、表向き「鈴木凡人」という名で勤めている助手。 正式な名は「天王寺瑚太朗」。聖杯戦争でアサシンとして召喚されたサーヴァントである。 ネットが普及した現代社会の出身だけあるので、「文々。新聞」運営諸々や取材に必要な諜報の仕事といった雑用を担当している。 なお、彼らが現在発信している「文々。新聞」。それは「聖杯戦争特集」をメインにしているものである。 表向きは都市の「裏」で起きた怪事件や起きている実態などを取り上げている、風変わりなニュースサイトだが、 その実態は、聖杯戦争に関する状況や情報などを他陣営に向けて広く発信するためにある。 これは中立的な立ち位置から他所を煽ることで戦争を激化させ、陣営を減らそうという魂胆。 正統な戦い方とはおおよそ言えるものではないが、それが非好戦的な報道記者として射命丸なりの戦い方であり、 生前から二つの勢力に潜伏して相打ちを謀ることで成し遂げたアサシンなりの戦い方でもあるのだ。 「……しかし、早いですね。」 「私とて伊達に長年記者をやっているわけじゃありませんからね。」 「それでもネットは初めてでしょう?」 「これも長年の経験というものですよ。」 射命丸の軽口ともいえるセリフに、アサシンも軽く愛想笑いを取って流す。 「幻想郷」にはネット環境などなく、ましてやニュースサイトの制作・運営など先日始めたばかりのことである。 だが、数日程度で物にするほどに順応していた。 それは頭脳明晰ともいえる射命丸の知性と適応性によるものであり、当人の言う年の功が成せる技なのだろう。 「さて、休んでいる暇はありませんよ。与太郎君。次の取材が我々を待っているわけですから。」 「取材は足からってヤツなんでしょう?」 「そういうことです。それでは先に参りますからね。」 射命丸は紙コップを捨て、テーブルからカメラやメモなどを自身の鞄に仕舞い込んで鞄を肩にかけると、早々とした足取りで部屋から出て行った。 テーブル席にはアサシンとノートパソコンの類がポツンと残されている。 「次はどこを狙いに行くのかね……。」 マスターに呆れ、やれやれといった拍子にアサシンは肩をすくめる。 なお、彼女の「先に参る」という意味は「待ってやる」という文字はなく、大抵は現場合流から始まる。 ノートパソコンを落として仕舞い込んで部屋を出ると、人気のない場所で霊体化し、先行くマスターの後に続くことにした。 【クラス】 アサシン 【真名】 天王寺瑚太朗@Rewrite 【出典】 Rewrite 【性別】 男性 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C+ 魔力C+ 幸運C 宝具C+ 【属性】 中立・悪 【クラス別能力】 気配遮断:C アサシンのクラススキル。サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは落ちる。 【保有スキル】 諜報:A 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。アサシンの場合、大抵は無害な石ころなどと勘違いさせる。 ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。 啓示:B "天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。 だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。 反骨の相(現):B 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。 神話や乱世という環境が発生した自由意志ではなく、腐敗した現代社会が生み落とすありふれた孤独心。 同ランクまでのカリスマを無効化する他、社会に適応するための処世術を併せ持つ。 魔物使い:C+ 生命力を糧として動く仮初の生命「魔物」を使役する契約者。 魔物は忠実に従う生命であるが、限られた範囲内までしか操れない。 アサシンが使用できるものは戦力源としては期待出来るものではなく、偵察用の小魔物である「リーフバード」などが扱える程度。 【宝具】 『灰星に誓う書換の詩(フィロソフィーズ・リライト)』 ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 生命の力(魔力)を使うことによって自身を望むべき状態に書き換える能力。計12回に相当する変革が可能。 書き換えた状態は元に戻すことはできず、また本来使用毎に命を削るものである上に、 使い方を誤れば精神の崩壊や肉体の異形化も招くこともあり、使用者であるアサシンでも完全なコントロールはできない。 また後半になるほど体の節々が樹木態に変容していき、12回目で霊核は崩壊する。 『蒼き篝火(アウロラリボン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1~10人 アサシンの身体から発生する、虹色めいた輝きを放つオーロラ状のエネルギー。 元より有していた超人の能力「血液操作」が、生前の度重なる書き換えを経て発展した獲得形質なるもの。 刃物であり、蔓であるものが、関節をいくつも挟みながら何本も生え出た形状となっている。 アサシンの意思や認識によって様々な形状や性質が変化することができ、三枚刃の鉤爪のものになれば、剣や槍といった武器として展開できる。 応用として半自動的に攻撃する獣とすることや、肉体部位の代替や肉体の接合、液状態のオーロラを空中に放出し、 その状態硬化させることで複数の対象を攻撃法などもある。 『良い記憶へと繋ぐ人の灯(レイディアンス)』 ランク:EX(E相当) 種別:対人・対世宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 生き残った人類に向け、秘匿された技術を公開したことにより、未来を切り拓く力と意志を広めた逸話が昇華された宝具。 アサシンもしくは関係者が世の中に向けて発信し、それが受け入れる形で他者に伝達することによって発動する。 「未来を切り拓こうとする意志」を持つ者にほど「星の開拓者」に相当する効力が獲得させる性質を持つ。 ターニングポイントになった英雄ではないため、擬似的なものであり、短期間しか獲られない。 なお、この対象範囲はアサシン自身を除けば、他陣営のマスターやサーヴァント達といった全ての人に同様に適応可能。 宝具の性質上、「ネット上で公開される文書・資料ファイル」となるため、 必然的に通じるネットワーク環境がなければこの宝具は使えない。 一方で一度アサシンが魔力消費してしまえば、アサシンが既に退場していたとしても電子上に残り続ける。 【weapon】 「軍用マシンピストル」 可能な限りコンパクトに納められた小火器。 メイン武器ではなく、サブ武器として用いられる。 「魔物用吹き矢」 低級の魔物の類を狩るための代物。 耐性のないサーヴァントにも効くかもしれない。 「ナイフ」 汎用的に使われる山狩り用のマシェットナイフ。 「製図用円筒」 3羽ほどのリーフバードが収納された筒入れ。 【人物背景】 星の命が枯渇していき、やがて人類も存続できなくなるという運命にあった地球世界。 その世界で少女に良い記憶を見せるために暗躍し続け、身を捧げることとした青年。 表舞台に出ることは決してない一介の若者であったが、過酷な環境変動によって人類滅亡の危機に迎えることになった後世に 彼の遺志と希望が影響を与え、やがて先駆者である彼は「篝火を掲げし者」として英雄視される様になったとされる。 根は優しい青年であるが、人付き合いが不器用なひねくれもの。 時に嘘や方便もつき、人や状況に合わせる様に生きているが、腹を割った関係になれないために居場所ができず、 結果として自身に向けられた情や期待に応えることが出来ないまま、裏切ることになってしまう孤独な人物。 リスクを恐れて停滞していた経験から、目的のためには手段を選ばない者となっていき、 かつては味方であった人物さえも徹底的に暗殺・謀殺する冷徹で非情な面を持っている。 思春期には上手くいかないことばかりの現実に振り回されて生きていた中で恩師「江坂宗源」と出会い、 スカウトを通じて超人を主体として人類の存続を掲げる一大勢力「ガーディアン」に属することになった。 その中で最重要機密であった「鍵」を見逃したことに裏切りという罪悪感を感じ、 自罰の念と現実逃避から、一時期は海外の民間軍事部門に属する兵士として活動していた。 その中でガーディアンの非人道的・自分本位な実態を知り、さらに喪失することとなった戦友「ルイス」から 人生を停滞していることに気付かされたことで、現実と向き合うことを決意。 戦争の中で命を救った子供達を中心として超人・魔物使いの子供を保護する組織を立ち上げ、後に秘匿された技術の公開に繋がっていく。 帰国後、星の化身「鍵」に導かれる様に選出させられたことから鍵という少女に惹かれていく。 命の枯渇の復活として星を「良い記憶(開拓精神といった人類の前向きな意志)」を満たすために 力を浪費し続ける二つの組織とそれによる人類の対立を終わらせるべく奔走していった。 カーディアンと地球を二分して対立するもう一つの勢力「ガイア」にも潜入し、両勢力を同士討ちさせて戦力を削ぐために暗躍。 その過程において分かり合えた者、好ましいと感じた者を全てを裏切り、全てを犠牲して、 やがて両勢力のトップの死亡によりカーディアンとガイアの実質的な壊滅させた。 全ては「鍵」のため、希望を残す様に動いていたが、後少しの所で滅びが始まってしまい、 最後は止められない滅びへと動きだす彼女を止めるべく、望まれるままに手をかけることとなった。 運命を成し遂げると、鍵と融合して一本の樹木となり、深い眠りについたのであった。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。強いていうなら、目的の為に親しい者や小さい子供を犠牲にするのは勘弁願いたいものである。 【方針】 マスターの助手として従事する。 潜伏による情報収集や電子機器の扱いといった補助が主に仕事。 【把握作品】 ゲーム「Rewrite」(Terraルート)およびアニメ「Rewrite 2nd Season」(4話以降)をご参照ください。 【マスター】 射命丸文@東方project 【出典】 東方project 【性別】 女性 【能力・技能】 「鴉天狗」 神格化した高等な妖怪の出身。 射命丸は1000年以上も生きているほど妖怪に当たる。 天狗という速さに秀でた種族の中でも、鴉天狗はより高速な種に当たり「幻想郷最速」とも評されるほど。 その一方で、天狗の特性として普段から手を抜いていて決して力を見せびらかせようとはしない。 また、妖怪の基本能力として飛行能力などを持つ。 「風を操る程度の能力」 自在に風を操る事が出来る力。風に乗って飛行速度を高め、風の声を聴いて周辺の状況や噂を知覚し、自在に風を引き起こす。 風を操る精度はその辺のものを何でも吹き飛ばす台風から、岩をも削り取る竜巻まで巧みに。 【weapon】 「ペン・メモ帳・カメラなど」 記者活動で使われる道具一式。 ペンは剣より強しという様に記者にとってこれが武器である。 「葉団扇」 風を起こす事ができる天狗の団扇。 彼女の持つ「風を操る程度の能力」と相乗的な効果を発揮する。 「弾幕」 幻想郷の出身なら基本的な戦術・戦法。 多くは自身の魔力やそれに類する力で飛び道具を形成し、発射する。 【人物背景】 幻想郷という世界で、新聞記者をしている妖怪。二つ名は「伝統の幻想ブン屋」。 若々しい見た目とは裏腹、1000年以上も生きているほど長寿で、幻想郷という枠が成立する前から地に住み着いているらしい。 基本的には真面目で融通が利かない性格。 当人はあくまで非好戦的であるが、意図せず高圧的になる節も見られ、喧嘩を売って歩くタイプ。 天狗の性に漏れず、強い者には礼儀正しく、弱い者には強気に出る人物。 取材では相手に礼儀正しく振る舞おうとするが、取材の邪魔をすると態度が変わることもある。 また頭脳明晰な面もあり、思考能力は非常に高い様で、人の何倍ものスピードで考えを巡らせるという。 故に考えを予想する事は困難であり、さらに彼女自身も表面上は相手のレベルに合わせてくるので、飄々としてどこか読みにくい。 新聞記者をしているのは鴉天狗自体がゴシップ好きな種族であるが故。 取材活動自体は「撮影対象をおちょくりに行っているようなもの」らしく、 記事の内容は偏っており、またパパラッチ色が強く、捏造や自演、デタラメも多々含まれているという。 とはいえ、彼女なりのジャーナリズムとして「事実のみを記事にし、裏の取れない情報は新聞記事にしない」という信条はあり、 「清く正しい射命丸」と自称している。 【マスターとしての願い】 最終的に自分が生き残ること。それは別として今回の聖杯戦争を取材していく。 【方針】 記者として聖杯戦争間における情報を取材し、それをニュースを通じてマスターなどに発信していく。 戦闘はあまり仕掛ける気はないが、仕掛けられたら振り払う所存。 最終目的は脱出であるが、基本的姿勢は中立を貫く。 【ロール】 フリーのジャーナリスト 【把握作品】 「東方projectシリーズ」をご参照ください。
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サーヴァントクラス:アサシン 真名:ティアマト三世 AA:ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス) 性別:男性 属性:秩序・悪 参戦時のマスター:アイリスフィール・アインツベルン ステータス: 筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:B 幸運:A 宝具:A+ スキル: カリスマB:軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。指揮下にある部隊がある場合+2コンマ 軍略A:多人数戦闘における戦術的直感能力、自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつくそれぞれ+3コンマ 気配遮断B:自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。貴方は部下に命じており、隠ぺい工作によってえたスキル。探索・暗殺コンマに+2コンマ 宝具: 王の手駒【オルファン オブ バビロン】 貴方が生前に保護し、鍛えた暗殺者の集団。計82名の集団で、それぞれ独立したサーヴァントである。 単独行動スキルが備わっているため、一定期間マスターの魔力供給無しで活動可能。探索・暗殺コンマに+3 ステータス: 筋力:E 耐久:E 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 嫁宝具は三世御身の盾と成る迄【イン シックネス アンド イン ヘルス】 貴方の妻を召喚する。クラスは『クイーン』。武芸百般備えていた彼女はセイバー・ランサー・アーチャー・ライダーの適正があり、『クイーン』はその四つのクラスの集大成である。戦闘コンマに+3 ステータス: 筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:D 幸運:A+
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「アサシン、あたしさぁ、やっぱこの戦いに乗ることにするよ。」 自分の部屋の中で、美樹さやかは壁に向かってそう呟いた。 聖杯。ありとあらゆる「願い」を叶えるとされる存在。 かつて身も心も願いに振り回された自分にはとても疑わしい話に聞こえるが、今はそんな事は言っていられない。 円環の理から暁美ほむらによって引き裂かれた「鹿目まどか」の存在、そして保っていられた秩序。 まずはそれを何としても取り戻さなければならない。 記憶を取り戻し、自分が今隣にいるアサシンと出会ったのは、つい昨日だった。 ≪いいのか?マスター。》 アサシンが、霊体化したまま聞き返す。 ≪君がやろうとしているのは、他人を殺すことにも繋がることだぞ?》 「まぁ、そこも考えたんだけどさ・・・」 さやかは、明るく、しかし元気はあまり感じられない口調で返す。 「・・・他人の願いを踏み台にしたことなら、もうあるからさ・・・」 願いを求めて、やがてその因果を暴走させた魔法少女の成れの果てである魔女。 それを倒す・・・いや、たおさなければならないのが、自分達魔法少女であった。 それは自分が円環の理に導かれても変わらない。後悔なんて、あるわけない。 「・・・・そうか、君の覚悟はよく分かった、僕も君と共に、この聖杯戦争を勝ち抜こうとすることを誓おう。」 アサシンの、穏やかな声が聞こえ、目の前に彼の白いジャケットを着た青年の姿が姿を表した。そしてさやかも、本来の陽気な態度で応える。 「オッケー!こちらこそよろしく頼むよ!アサシ・・・」 「それともう一つ。」アサシンがまた言ってきた。 「えっと・・・今度は何?」さやかが聞き返すと、アサシンが左手の手袋を外し、素肌が露わに なった左手を自分の目の前に広げてみせた。手の甲には、ワインレッドの牙にも半月にも見えるような模様にワインレッドの冠のようなものをあしらったものを組み合わせた異様な、 おぞましい紋章があった。 「さっきも話した通り、僕の正体は多くの皿に乗った人の魂を食らった吸血鬼の王だ、 そんな者をサーヴァントとして使役することに、何の躊躇いはないのか?」 アサシンの真名、登太牙。 かつて魔族、ファンガイアの王として君臨し、人の食事は食べたことがないという程に ライフエナジーを食し、更には人間と深い関係を持ったファンガイアを処刑したとされる 吸血鬼だ。これだけ聞いたら、自分もいつか殺されるんじゃないか、こんな人類の敵と 組めるか、と魔法少女になったばかりのさやかなら考えるかもしれない。しかし、 「いいって、いいって、そんなこと、あたしも似たようなものだし。」 そういうとさやかは三画の令呪が宿っている左手の指にハマっている指輪から卵状の宝石、「ソウルジェム」を取り出した。「あたしの魂ってさあ、実質この中に入っているわけ。 要するに今のあたしはこれを通して死体を動かしている様なもの、言わばゾンビ。むしろ 人外がサーヴァントで気が楽になったって感じ。それに、そんな事わざわざ言ってくれるなんて、あんたもそこまで悪いやつなんてないんでしょ?」 いつもの軽い調子で返した。やはり人外である事についてはよく分かっていたからか、 そこまでアサシンが悪い人物に見えなかったからかは分からないが。 「・・・・そうか、すまない、僕も少し気が楽になった。」 アサシンは、はにかんだような笑みを見せると、また手袋を左手に戻した。 「それじゃあさ、方針も決まったことだし気分転換にクラシックでも聞きますかね!」 「ああ、構わないよ、クラシックなら僕も気に入っている、弟がバイオリンを嗜んでいた 影響でね。」 「いやあ、それは奇遇!あたしの幼馴染もバイオリン引いててさあ、やっぱりサーヴァントとは気が合いますなあ!」 恋に破れ、理想に破れ、決して人間ではない二人の協奏が、今開幕を迎える。 【クラス名】アサシン 【真名】登太牙@仮面ライダーキバ 【性別】男 【属性】秩序・中庸 【パラメータ】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具A+(サガの鎧装着時) 【クラス別スキル】 気配遮断:D 気配を遮断する能力。ただし、戦闘中は解除される。 【固有スキル】 処刑人:B- 人々を処刑した人が持つスキル。 属性が「悪」の英雄に対しパラメータに補正がかかる。 ただし、彼は属性が「善」ないし「中庸」のファンガイアも処刑したため、 あまりよく効いていない。 カリスマ:E カリスマ性を表すスキル。 統率力はあるが、人望はそこまで得られない。 対魔力:C 魔力に対する耐性。 第一節以下の詠唱による魔術を無効化するが、大魔術、儀礼呪法などは防ぐのが 難しい。 王の紋章:EX ファンガイアの王に代々受け継がれる王の証。月夜のごとき結界を生み出し、 敵を封じ込める他、Bランクの威圧を与える。 【宝具】 「サガーク」 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1 アサシンが物心つく前から行動を共にしていた使い魔。 ファンガイアが生み出した蛇にも円盤にも見えるゴーレム。 空を飛び彼の護る盾にもなるほか、彼の腰に巻き付くことで 「王の鎧」の一つである「サガの鎧」を装着させる。 サガの鎧は彼が掟を破りしファンガイアを処刑する際に 纏ったとされる鎧で、彼がアサシンとして呼ばれた時のみ持ってこられる宝具である。 「キバットバットⅡ世」 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1 ファンガイアの王が代々継承する「闇のキバ」の鎧の管理者であり、彼の使い魔である。 人種と同様の言語を喋る、尊大な態度が特徴のワインレッドのコウモリ。 アサシンの手の甲に噛み付くことで、彼に闇のキバの鎧を纏わせる。 闇のキバの鎧はその気になれば世界を破壊出来るとされるEXランクの危険な代物である、アサシンの切り札。だが、世界の破滅を行使するためには膨大な魔力が必要である。 【Weapon】 「ジャコーダー」 サガの鎧を起動するためのアイテム。腰に巻き付いたサガークに指すことで発動する。 また、先端から光の鞭を突出させて鞭として使うことも出来る。 「ウェイクアップフエッスル」 サガーク専用の小型の笛。サガークに吹かせてもう一度ジャコーダーを突き刺すことで 必殺「スネーキングデスブレイク」が発動できる。 【人物背景】 人のライフエナジーを糧とする魔族「ファンガイア」の王族の血を引く、王座の後継者。 表向きはファンガイアで構成された投資企業「D P」の若社長で、人類の進化に貢献する可能性のある技術を見つけては、その関係者を抹殺させていた。 また、掟を破ったファンガイアを自分の手で殺めてもいた。しかし、異父弟であり親友でもある紅渡が、自分の婚約者である鈴木深央と恋愛関係を持っていることから彼との友情に亀裂が走り、彼をファンガイアに迎えようとする気持ちもやがて 深央の死により憎しみに変わり、ついには彼に王座を奪われたことから精神的に不安定な状態に陥る。 最後に自分の元に残った「キング」の座はよこすまいと母から強引に闇のキバの力を奪い取り、弟との決着に向かうが、互いにぶつかり合った内に和解。その後は渡と共に人間とファンガイアの共存する世界を創りあげようとしていった。 基本的に紳士的かつ冷酷な人物。人類を「家畜」と見なし裏切りのファンガイアにも容赦は無かったが、家族である渡や婚約者である深央には甘く、人間とファンガイアの ハーフである渡をファンガイアに引き入れようとしたり人間とファンガイアを融合させる技術に例外的に投資したりと一族のためになることにならある程度人間に もある種の温情を見せていたり、自らの養父である嶋護に対してもファンガイアの身体を埋め込んだ後に彼をファンガイアから引き戻したりと根本的な部分では優しく、いじめられていた幼少期の渡を助けてあげたりもした。 【サーヴァントとしての願い】 人間とファンガイアが完全に共存できる世界を創りあげる。 【方針】 マスターを守る。現在はサガークとキバットバットⅡ世に偵察を任せている。 マスターの性格上気配を遮断してでのマスター狙いは出来ない。 【マスター名】美樹さやか@劇場版魔法少女まどか☆マギカ叛逆の物語 【性別】女 【能力、技能】 魔法少女 願いと引き換えに自らの魂を「ソウルジェム」と呼ばれる宝石に変えた魔法少女に変身 する能力。彼女の武器は剣と突出した治癒能力である。本来なら円環の使いの 力として自らが絶望した成れの果てである「魔女」としての力も使えるが、 暁美ほむらによって失われた。 ソウルジェム タマゴ型の紺碧の宝石。彼女の魂の本体であり、魔法少女に変身するための道具。 擬似的な魔力炉としても機能する。本来なら魔力を消費すればするほど色が濁っていき、 彼女の精神状態が悪ければ悪いほど濁っていくスピードも早くなるが、円環の使いと なった影響でそれはなくなっている。 【人物背景】 見滝原中学校2年生の、ごく普通の少女・・・だった人。偶然出会ったインキュベーターによって、想い人であり幼馴染である上条恭介の腕を元通りにするという願いと引き換えに 魔法少女になる。が、自分の魔法少女としての素質が親友である鹿目まどかには 及ばないと言われ、実は自分が人間ではないことを知らされ、あげく上条恭介を親友にである志筑仁美に取られ精神的に追い詰められ絶望、魔女へと変貌してしまう。 しかし願いの力で全ての魔女を円環の理へと導いたまどかにより心身ともに救われ 成仏。その後暁美ほむらのソウルジェムの世界に巻き込まれたまどかの記憶の 「カバン持ち」として百江なぎさと共にほむらを円環の理に戻そうとするも ほむらが「円環の理」から「鹿目まどか」の存在を引き裂くという事態が発生。 それに巻き込まれる形で彼女の変えた世界に残ってしまう。 明るく正義感が強い性格だが打たれ弱い人物。また猪突猛進な人物だと思われがちだが ほむらの本質を見抜くなど洞察力には優れている。 【サーヴァントとしての願い】 まどかを円環の理に戻し、ほむらを救い出す。 【方針】 自らの魔法少女としての力とアサシンの戦闘力を使ってうまく勝ち抜く。 候補作投下順 Back 犬養&ライダー Next この世に要るのは善い子だけ
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アサシンクリード - Assassin s Creed アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】 - Xbox360 メーカー:ユービーアイソフト 発売日 2007/11/29 公式サイト Assassin s Creed WIKI 実績解除 テンプレ 家ゲー板より 海外公式サイト http //assassinscreed.uk.ubi.com/interstitial.htm 国内公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 前スレ 【PS3】Assassin s Creed アサシンクリード 3旗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196863173/ ※ Xbox360版はこちら 【Xbox360】Assassin s Creed アサシンクリード 18旗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201579777/ Q.本作のオートセーブの仕組みはどうなっているんですか? A.オートセーブはゲーム内で「死亡→再開」は直近のセーブしたポイント(場所と 内容を保存)から再開します。「ゲーム終了→再開」は「ゲーム内容」のみを保存し 再開場所は潜入している町の支部から再開します。 Q.コントローラは振動しますか。 A.はい、します。ゲーム内オプションは削除されていますが、振動機能自体は残って います。したがってコントローラは攻撃を受けた時、落下ダメージ時に振動します。 Q.一般市民は殺害できますか? A.殺害できます。しかし殺害した場合、シンクロ値(体力に相当)が減少します。その時 の体力によりますが、5~6人ほど連続で葬ると死亡します。また殺害した時ほどでは ありませんが、市民を突き飛ばしたりした時にも若干減少します。アサシンの教義に 反することはなるべく控えましょう。 Q.街はいくつありますか? A.全部で4つにあり、それを繋ぐ中継地点としてキングダムという地方が広がって います。あくまでイメージとしてですが、キングダム地方を中心に4つの街への街道 がはしっている感じです。 Q.史実ですか? A.史実をモチーフにしたフィクションです。また製作チームは異なる宗教、人種、 信条によって構成されているそうです。 Q.ボスに相当する暗殺対象も一撃で殺害できると聞いたのですが…。 A.できます。アサシンブレード(主人公の左腕に装備された隠し武器)を用いて、暗殺者 だとバレずに接敵すれば、苦もなく一撃で葬れます。従って、どのようにバレずに 接敵するか、「ここだ」と思った瞬間に決断できるかがキモです。その後、現場は 混乱するので逃げるか応戦するかは自由です。 Q.ステルス性の強いゲームですか? A.一概には言えませんが、隠れて殺害を実行するタイプのゲームというよりも、周囲の 人々に溶け込んで、堂々と殺害を実行する趣です。しゃがむ、伏せるなどのアクション はありません。堂々と接敵して、向こうが疑っている間に息の根を止めましょう。 Q.楽しいですか? A.ユーザーによりますが、アサシンらしく振る舞えば、それらしく見えます。逆に アサシンらしく振る舞わなければ、当然それらしく見えません。どのような暗殺(者)を 心がけるかで、ゲームの印象も違うと思われます。 実写版 www.gametrailers.com/player/usermovies/129803.html 攻略wiki(Xbox360版) http //www30.atwiki.jp/asakuri/ 【XBOX360/PS3】ASSASSIN S CREED 攻略 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1196476695/
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/13.html
よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.剣を選ぶと銃も使っちゃうんだけど? Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.馬がギャロップ出来ない 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる? Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.侵入不可地域って? Q.スカウトは何時から出来る? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.女アサシン集団作りたいんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.トレードアイテムって売っちゃっていいの? Q.入手した宝箱が復活してる Q.教皇の衛兵って? Q.25mダイブが成功しないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.500m パラシュート移動が解除されないんだが? Q.馬から梁に飛び乗るのってどうやるの? Q.番兵の詰め所ってどこにあるの? Q.干し首ってどこで手に入る? Q.トリカブトってどこで手に入る? Q.ディオクレティアヌス浴場にあるロムルス教徒のアジトに入れないんだけど? Q.ロムルス教徒の宝の場所に行けないんだけど? Q.やり直しが効かないものってある? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.テンプル騎士団の目強過ぎ 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 【クリア後】Q.現代編に戻れないの? Q.クリア後の引継ぎは? Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、ルネサンス期のローマを駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? 冒頭であらすじが流れるので概要は理解できるようになっています。 更に前作の攻略wiki等のネット上の情報で補完しておくと良いでしょう。 1はともかく、本作は2のスピンオフ作品となっているので事前にプレイしていればより楽しめます。 本作をクリア後に2をプレイするのでも良いと思います。 オンラインマルチプレイに関しては前作を知らなくても問題ありませんが、 始めに流れるムービーの意味を理解したい方は前作またはネットで補完しましょう。 Q.前作との連動要素はありますか? 基本的には、前作からの引継ぎ要素はありません。 ゲーム開始時、前作クリア時点での服装と所持金(上限5万前後)を持っていますが、ゲームが本格的に始まる時点で全て破棄されますので、事実上の引継ぎは無いと思って下さい。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 ゲーム内音声は「日本語」「英語」「イタリア語」の3言語搭載。それぞれの言語に日本語字幕の表示が可能です。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 『アサシン クリードII』に登場したキャラの声優は、Brotherhood でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? PS3版限定で無料DLC「コペルニクス・ミッション」が提供されます。 その他はほぼ同一です。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。 最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。 これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作にはマルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦2種とチーム戦2種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 ただし、ムービースキップをするのにロードを必要とするため、短いムービーの場合はスキップするとかえって時間がかかる場合があります。 【操作関連】 Q.剣を選ぶと銃も使っちゃうんだけど? Rボタン押して剣を選択した状態でAボタンを押すと ON/OFF 出来ます。 ただし、剣での戦闘中にエツィオが勝手に撃った銃に関しては、所持している弾薬は一切減りません。 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうR1ボタンを押したままで、×ボタンを離して移動すると動きが若干易しくなります。 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.馬がギャロップ出来ない 仕様です。今作ではほとんどの馬はギャロップ出来ない しかし、兵士が乗っている馬のうち、鎧を着ておらず後ろに布のようなものを積んでいる馬はギャロップ出来る 馬は他の馬に乗らない限り呼んだら同じ馬が来るので、この馬を常に呼べるかどうかで移動速度が格段に変わる この馬に乗った兵士はコロッセオ付近などによくいるので、奪っておいた方がいい 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる? 前作クリア時のデータがあれば、そのデータのステータスが反映されます(所持金に関しては上限5万前後)。 しかし、これは一種のファンサービスであり、そのすぐあとに全ての装備と所持金は破棄されますので、引継ぎは無いものと思って下さい。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします Q.侵入不可地域って? Sequence 6 で田園地域 Sequence 7 で旧市街 Sequence 8 でヴァティカン が開放されます。 ローマの完全再建が可能になるのはSequence 7 直後となります。 宝箱、ボルジアの旗コンプリートはSequence 8 以降となります。 ゲーム中にまで、侵入不可地域で死亡すると致命的なバグを引き起こす可能性が高いので、なるべく入らないようにしましょう。 Q.スカウトは何時から出来る? シークエンス4のメモリー5から出来るようになります。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(エツィオのパワーの下に赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、エリア内の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.女アサシン集団作りたいんだけど? 昼は娼館と隠れ家のほぼ中間の勧誘ミッション、夜はパンテオンと娼館の間の勧誘ミッションが女性固定。 また、Sequence 4 のシンクロ率を 100% にする事でアンロックされるチート「ハーレム」を使用すれば、全員女性になります。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.トレードアイテムって売っちゃっていいの? 商店クエストで必要になるものもあります。 収入源としては売却価格があまり高くない上に、一度売ってしまうと入手困難な物もありますので、 お金稼ぎはローマ再建による定期収入に任せて、トレードアイテムはできるだけ売らずに進めたほうが良いです。 商店クエストについては 鍛冶屋、美術商、仕立屋、医者 参照 Q.入手した宝箱が復活してる リプレイで入手した宝箱はクリアするまで保存されません。 なお、旗は取得時点で保存されます。 Q.教皇の衛兵って? サンタンジェロ城とバチカンの間の橋のバチカン側、豪華な装備の4人組です。 Q.25mダイブが成功しないんだが? エツィオの隠れ家屋上から水に飛び込みましょう。 25m はジャンプ地点ではなくダイブ開始時に水面との距離が 25m 以上必要なので、飛んだらボタン連打すると確実です。 成功すると、足からではなく頭から水泳選手のように手を伸ばして飛び込みます。 Q.パラシュートの使い方は? 空中で□またはXを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ロムルスの寺院等の秘密の場所に入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.500m パラシュート移動が解除されないんだが? 累積です。ひたすらパラシュートで移動してください。 少し遠いですが、サンタンジェロ城の一番上からだと結構稼げます。 Q.馬から梁に飛び乗るのってどうやるの? 飛び乗ることのできる梁は、道の両側の建物をつなぐ梁のように、道の真上を横切っている梁です。 馬に乗った状態でAor×(長押しではない、気持ちチョン押しで)で立ち、もう一度Aor×でジャンプするので、 走りながら梁の真下に来たタイミングで飛び移りましょう。 成功すると梁の上でくるっと回転します。 Q.番兵の詰め所ってどこにあるの? 旧市街で見られる、木の塀で囲まれた陣地のことです。 ただし、ギルドチャレンジの対象となっている兵士は、腕を組んでいる兵士だけなので注意。 ちなみに腕を組んでいる兵士であれば、詰め所でなくても倒せばギルドチャレンジのカウント数に反映されます。主に、ボルジアの塔開放前の閉店した商店の前に陣取ってます。解放後は出現しません。 Q.干し首ってどこで手に入る? 宝箱で2個手に入ります。 詳細はトレードアイテムを参照してください。 既に売却しているのであれば頑張って百目団から奪ってください。 百目団からの収集は、DNA のミッションリプレイでも可能です。 他のトレードアイテム収集もリプレイを活用してください。 水道出入口「テベルの港」から南に進むと川に赤いラインの入った大きい船が止まっている。その対岸の崖に一個。 ロムルス教徒のアジト「第6日」ラテラノ宮殿に一個。入って1部屋抜けた後に格子状の開かないドアから目視できる。とれるのは最後の大きな十字架がある部屋から。 Q.トリカブトってどこで手に入る? ボルジア家の密使が持っています。 追いかけて捕まえてください。 特にテベル島の隠れ家と盗賊ギルド付近が高確率らしいとの情報が。 ダ・ヴィンチ失踪ので襲ってくる敵が持っている。 ダ・ヴィンチ失踪のMemory8顔の石壁を動かし開けた入り口の先にある。 Q.ディオクレティアヌス浴場にあるロムルス教徒のアジトに入れないんだけど? 水道橋を全て修理後に入れるようになります。 Q.ロムルス教徒の宝の場所に行けないんだけど? ボルジアの塔攻略時にターゲットの隊長がいた所。(地下最深部の開けた場所)見上げると抜け穴がある。 Q.やり直しが効かないものってある? シークエンス8-3以降は任意でアニムスから出られなくなるので、ヴィラでやっておきたいことはお早めに。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 ウォンテッドは個人戦、他はチーム戦で攻守交代ありです。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているターゲットを狙っている人の数 Q.反撃ってどうやるの? 頭上にハートマークが出てたり、すれ違いざまに B/○ ボタンが出る奴に B/○ を押しましょう。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 決して真正面から反撃せずスキルを駆使して背後を取るか、さっさと逃げましょう。 Q.テンプル騎士団の目強過ぎ 発動を防ぐ手段はありませんが、使用者も光るので自分が暗殺者ですよと知らしめているようなものです。 周りを常に確認し、光ったヤツがいたらさっさと逃げるなりスキル使って反撃するなりしましょう。 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 【クリア後】 Q.現代編に戻れないの? クリア後はアニムスから出ることが出来なくなります。 エツィオの宝等はクリア前に回収しておきましょう。 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 ストーリーがよく分からなかったと思いますが面白かったですか? BHは2直後のいわば 2.3 くらいの話です。アサシンクリードシリーズは(今のところ)現在を舞台にしたお話です。物語中の時間は1からBHまで連続しています。 アルタイルもエツィオもデズモンドの遺伝子から再構成された記憶に過ぎません。 ストーリーを把握したいのなら1からやっておきましょう。BH終了時点でもデズモンドから見れば1年も経っていない話です。ただしBHと比べると取り返しのつかないバグは少ないですが、フリーズとバグが多いです。 BHの雰囲気が気に入ったのなら2をやるのをおすすめします。グラフィックはBHに少し劣りますがリアルなルネサンス期のフィレンツェなどを味わえます。 質問用フォーム 過去の質問と回答はこちら 1をボロクソ言ってるけど別におもしろいよ? - 名無しさん 2012-10-22 19 49 54 <【購入前】 Q.前作との連動要素はありますか?→金のみ引き継ぎあり>と<【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる?→仕様です。旧作からのデータ引継ぎは一切ありません。 >が矛盾してる - 名無しさん 2012-10-27 21 05 59 データベースのローマの門が埋まらない…。アウレリア、塔、プラエネスティーナ、ティブルティーナ、サラリア、ピンキアーナ、フラミニア、セッティミアーナ、ノメンターナ、アッピア、メトロニア、アジナリア、オスティエンセ。あと2つ...誰かこれ全部埋まってる人いたら教えてください。。。 - 名無しさん 2012-10-28 00 50 27 ヴァチカンにあるヴィリダリア門が抜けてる - 名無しさん 2016-12-04 16 24 33 あと1つはわからない - 名無しさん 2016-12-04 16 24 53 フィレンツェには行けないの? - アウディトーレ 2012-11-12 14 44 42 ダブルジャンプって何? - 名無しさん 2013-01-02 16 31 23 服装をデフォルトに戻すにはどうすれば・・・ - 名無しさん 2013-01-13 21 10 42 インベントリの服装→今装備してる服装にカーソルを合わせると下に脱がすってコマンドが表示されてる - 名無しさん 2014-06-24 22 31 12 ロムルス教徒の宝で手に入れた装備から、違う装備にしたら再装備が出来ないのですが、 - 名無しさん 2013-01-26 16 26 20 シークエンス6クリア後アニムスを出て現代に戻ってきたらアニムスに座っても又現代に戻ってきてしまいログインされません。これはバグですか? - ゆう 2013-09-22 23 15 06 ロムルス装備を再装備するには? - 天照 2014-04-04 12 00 33 PS4版だけどメディチ家のマントもヴェネツィアのマントもアンロックされてないのは何故?? - 名無しさん (2019-12-16 22 37 08) 名前
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柳生九兵衛&アサシン ◆RzdEBf96bU ―強くなれ九兵衛 お前は男だ 父上やおじい様が僕を守るためだと知りながら、どこかで恨んでいた ―私 九ちゃんの左目になる 妙ちゃんの心を知っていたのに僕は目を背けていた ―みんな 自分の護りたいもの護ろうとしただけ …それだけだ 僕だけが妙ちゃんを守れると思い込んでいた 僕が皆に守られていることにも気づかずに 初めはあこがれだった。同じ女の子なのに強く生きていられる君に。 でも、その笑顔の裏に隠れるものを知って護りたいと思った。 だけど、何一つ護れていなかった。 護るどころか、君に勝手な重荷まで背負わせてしまって。 僕は…弱い。 ふと頬に一滴の涙が落ちた。 見上げると妙ちゃんが泣いていた。 僕のことをまだ親友だと言ってくれた。 男も女も関係ない。僕は僕だと言ってくれた。 君の気持ちを見て見ぬふりをした僕なんかを。 君の変わらない優しさに、堪えきれず涙が毀れそうになる。 今まで男であり続けるために堪え続けてきた涙が。 「妙ちゃん、…ごめ―――」 突然視界が歪んだ。 誰の声でもない少女の笑い声が聞こえる。 深く昏い処に意識が引きずり込まれる。 だめだ。まだ君に、謝れていないのに。 必死に手を君に伸ばそうとする。 だけどその手は届かなかった。 こんなに近くに君がいてくれたのに。 「―――九ちゃん?」 妙は先まで腕の中にいた少女を呼びかけた。 腕に残された温もりが偽りかのように、少女は世界からいなくなっていた。 ▽ 凛とした静寂に包まれた道場、一人少女の木刀が風を切る音のみが静寂に波紋を立てる。 木刀を振るたびに、少女の結んだ髪が左右に揺れる。 「随分と熱心なことね、九兵衛。」 「…アサシンか」 道場内に突然として新たな少女が現れた。 見ると対照的な姿の二人である。 九兵衛と呼ばれた眼帯の少女は男装に身を包み、女であるということを隠そうと見える。 対してアサシンの少女は、ミニスカートに足を包み女であることを前面に出した衣装である。女であることを武器にしている証拠である。 「別に熱心じゃないよ。ただ、僕はこの聖杯戦争で何をすればいいのか…わからない。 だからいつものように剣に励んでいるだけだ」 「ふうん、何か願い事とかはないの?」 「願いか…。別に聖杯に掛けるような願いは持っていない。ただ僕はみんなのところに帰りたい。 帰って妙ちゃんや新八君、父上、おじい様、みんなに…謝りたい」 九兵衛は俯きながら道場の片隅に腰を下ろし、アサシンもそのそばに座った。 「でも、怖いんだ。僕のわがままのせいで、父上やおじい様の心づかいを踏みにじって、 新八君の気持ちも下らないと言い捨てた僕が、例え帰えれても皆が赦してくれるのか…」 俯いて震える九兵衛を、アサシンは静かに頭を撫でた。 九兵衛は顔を上げアサシンの方へと顔を向けた。 まるで自分の姉であるかのように、とても優しい顔で見ていてくれた。 「大丈夫よ。アタシだっていろいろと間違ったり人をだましたりしてきた。だけど、そんなアタシにも赦してくれる人がいた。 あなたを今まで守ってきた人だもの、きっと許してくれるはずだわ」 「アサシン…それでも、僕は…」 「…そうね、あなたの恐れはあなたのものだもの。最後に乗り越えるのはあなたしかいない。 …でも、あなたが自分の弱さを、恐怖を乗り越えられるまで…アタシはあなたの傍で戦うわ」 アサシンの言葉に、九兵衛はどこか羨ましさを感じていた。 同じ女の子でありながら、強く生きるアサシンに、妙の姿を重ねて。 ふと目の前が滲んでいることに九兵衛は気づいた。 何故か涙が毀れそうになっていた。 瞳を掌で覆い、涙をぬぐった。 今はまだ、泣くときじゃない。涙を流すのはすべてが終わった時だ。 涙を心の奥にしまい、九兵衛はアサシンに仄かに笑って見せた。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブルー@ポケットモンスターSPECIAL 【属性】 混沌・中庸 【パラメータ】 筋力E 耐久C 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 気配遮断:C(B) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 ポケモントレーナー:B ポケモンバトル、育成、捕獲、知識など、ポケモントレーナーとしての総合的な実力。 Bランクであれば、トップクラスのトレーナーであることを示す。 変装:C 変装の技術。手持ちポケモンのメタモンの力を利用して行う。 Cランクならば、人間であれば親しい者でも騙し通せるレベルで変装できる。 また変装中は気配遮断スキルが1ランク上昇する。 色仕掛け:E 自身の色香を利用して異性を誘惑する技術。 精神干渉耐性スキルで対処可能。 スリ:B 他者の物品を気づかれずに盗み取る技術。 化える者:A ポケモントレーナーとしての固有能力。 ポケモンの進化について、高い知識を有する。 Aランクならば、ポケモンの進化のタイミングの察知、初見のポケモンでも進化条件が推測可能のレベルである。 【宝具】 『今より化われ、獣たち(ポケットモンスター)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 #65374;30 最大補足: #65293; ブルーと共に戦ってきた手持ちポケモンたちが宝具と化した。 それぞれがEランク相当の気配遮断スキルを有している。 自らが収まっているモンスターボールがアサシンとのパスとなっており、これが破壊されると パスが途切れて、消滅する。 手持ちポケモンは、以下の6匹である。 ぷりり(プクリン♀) 特性:メロメロボディ カメちゃん(カメックス♂) 特性:げきりゅう メタちゃん(メタモン) 特性:じゅうなん ピッくん(ピクシー♂) 特性:メロメロボディ ニドちゃん(ニドクイン♀) 特性:メロメロボディ ブルー(グランブル♂) 特性:はやあし 『水勢の激流(ハイドロカノン)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:20 最大補足:80 キワメ婆との特訓でアサシンとカメックスが習得した水タイプの究極技。 激流のような水の砲撃を放ち、攻撃する。 使用後一ターンカメックスは技の使用の反動により動けなくなる。 『弱さを乗り越えて、三翼よ羽ばたけ(サ・ファイ・ザー)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 #65374;30 最大補足: #65293; アサシンが幼少時代、ホウオウにさらわれた時の弱さと恐怖を克服したことから得た宝具。 伝説の鳥ポケモン、サンダー、ファイヤー、フリーザーの3匹を召喚する。 通常のポケモン召喚よりも魔力消費は格段に高くなっている。 【人物背景】 図鑑所有者の一人である少女。ちゃっかりとした性格で、女であることも時には武器にする。 幼少期仮面の男にホウオウを利用して連れ去られ、その時の恐怖から鳥ポケモン恐怖症となる。 その後、シルバーと共に仮面の男の元から脱出する。 脱出後は、オーキド博士からゼニガメを盗む、レッドに偽アイテムを売りつけるなどの悪事を働いていたが、 ポケモンリーグにて自分の孤独、レッドやグリーンへの羨望を吐露し、オーキド博士に赦してもらい、第3の図鑑所有者となる。 第2章では、四天王に対抗するための力にイエローを見出し、彼女をサポートする。 第3章では、仮面の男との因縁を清算するために闘いに挑む。 ホウオウを操るカリンとイツキの前にトラウマに呑まれかけるが、シルバーの思いを受け止め弱さを乗り越える。 第5章では生き別れの両親を再開直前ロケット団にさらわれ、ショックに打ちのめされるが、自身の運命の決着がため戦いを決意する。 しかしサキのポケモンの攻撃により仲間たちと共に石化する。 第6章で、エメラルドの願いにより石化を解かれ、図鑑所有者10人でガイルとの決戦に挑む。 【weapon】 ポケモン図鑑 盗聴器や発信機、改造シルフスコープなどの発明品 【サーヴァントとしての願い】 九兵衛が弱さを乗り越えられるまで戦う 【マスター】 柳生九兵衛@銀魂 【マスターとしての願い】 元の世界に帰って皆に謝りたい 【weapon】 無名の日本刀 【能力・技能】 神速の剣の使い手 【人物背景】 左目に眼帯をした柳生家次期当主にして、柳生家始まって以来の天才ともいわれるほどの剣の達人。 生まれた時母親が死に、父が「後妻を迎えて九兵衛の居場所がなくなってしまわないように」と考えてあえて男として育て上げた。 女の子でありながら強く生きる妙の姿に憧れ、借金取りから妙を守るために左目を失う。 幼少のころの結婚の約束を果たすといい、妙を柳生家に嫁がせようとするが万事屋と真選組との対決で敗北。 敗北後、妙の真意を聞いて互いに涙を流しながら和解する。 その後は本人はいたって真面目だが大ボケをかますクールボケキャラになった。 キャラ被りしているとして桂からはライバル視されている。 普段は男装をしているが、ゴスロリが似合う美少女。 男に触れられるのが嫌いで、ちょっとでも触れられるとブン投げてしまう。
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屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 シークエンス9の仮面争奪格闘戦で4兵登場ムービー後フリーズ - 名無しさん 2015-09-28 22 17 33 DNAシークエンス11のメモリー1で、屋上からターゲットの真上の足場に着地する瞬間、高警戒区域の警告の表示と同時にフリーズ。 - 名無しさん 2015-08-24 21 25 52 娼婦を殺害する敵のミッションで銃で殺すけど弾が99発になるんだけど、それ以降から消費武器が全部99発表示で無限になった。そして所持金も99999fになり無限に・・・やりたい放題に;・・・しかしゲームを再起動すると元に戻った。なんだこれw - 名無しさん 2014-11-13 11 58 12 そういやテンプル基地「難破」兵士に追いつけなくてもクリアできたんだが。 - 名無しさん 2014-09-02 16 27 02 動画あったわtp //www.nicovideo.jp/watch/sm19699492 最初刺したりして遊んでたんだが、増えた兵士が屋根から落ち始めたあたりでカクカクしだして、その場を離れようとしたらフリーズ。原因不明。 - 名無しさん 2014-09-02 16 23 58 DNAシークエンス9で弓兵が無限増殖。 - 名無しさん 2014-09-02 16 18 22 シークエンス3で投げナイフ習得前にナイフベルトアップグレードしちゃったからさいだい所持数1のままなんだけど…ちなみにウエルカムパック。 - 名無しさん 2014-08-09 05 17 14 表敬訪問のクリア後、フリーランで左に行くと裏世界へ。 - 名無しさん 2014-07-08 22 37 05 バグ - 名無しさん 2014-06-26 08 11 01 ウェルカムパック_町を歩いてると段差無いのに立ち止まって地面見下ろすんだけど、これって……エツィオが立ち眩みでも起こしてるん? - 名無し 2014-05-27 04 51 30 難破 - 名無しさん 2014-05-05 21 35 24 DNAシークエンス9のMemory-8 「祭りの終わり」 にてダンテを探すところで警備兵の増殖バク - 名無しさん 2014-04-27 01 24 45 カテリーナのところまで泳ぐ>カテリーナ水に飛び込む>誰も居ないところで1人芝居するエツィオさん - 名無しさん 2014-03-28 16 47 12 フリーズ、標的がいないetc ウェルカムパックバグ多いな - 名無しさん 2014-02-15 18 28 53 ウェルカムパック、ヴェネツィアのリボンを集めるミッションで、衛兵と戦闘中音が止まりその後フリーズ。 - 名無しさん 2013-11-06 14 19 40 ヴェネツィアにて暗殺しても切りまくっても起き上がる棒立ち無敵兵 - 名無しさん 2013-11-03 14 05 07 メディチ暗殺未遂時のムービーで、ひたすら地面に向かってナイフを刺しまくる放送事故。 - 名無しさん 2013-10-16 20 24 43 これってやっぱバグだよな?ウェルカムパックでもなった - 名無しさん 2014-03-19 17 02 41 メディチ宮での戦闘中、カウンター時に敵と自分が超高速移動した。その後、床抜けで延々と謎空間へ落下。 - 名無しさん 2013-10-16 20 21 08 モンテリジョーニ・ヴィラnite, - 名無しさん 2013-08-24 21 28 44 高いところの羽を取ってからダイブ位置ミスって落下死したらそのとき取った羽はノーカウントなの?かな? - 名無しさん 2013-07-24 01 50 13 パッチってきてるのか? - 名無しさん 2013-07-09 18 34 56 このクソゲー自体がバグ - 名無しさん 2013-06-12 10 06 08 漕ぐ船を漕いでたら沈んで消えた。 - Assassin 2013-05-26 02 57 56 俺も↓と同じくウェルカムパックで武器をまだ全部買ってないのにトロフィー解除されちゃった - 名無しさん 2013-05-06 17 35 50 ウェルカムパックで武器をそろえてないのに準備万端が解除された - 名無しさん 2013-04-28 06 43 48 モンテリジョーニのアサシン墓地の水路で、柵が降りるタイミングと同時に門をくぐると柵に挟まり動けなくなった - 名無しさん 2013-04-21 00 21 43 ベネチアで船漕いで水に浮いてたら船が流れてきてめり込み脱出不可に - 名無しさん 2013-04-13 07 34 02 14ローマ入って水中から開始、しかし建物の中になっているため進めない。ある程度泳ぐとシンクロ解除で回復。 - 名無しさん 2013-02-13 03 55 19 ビデオ全解読、像8体集めても両方共トロフィー解除されず - 名無しさん 2013-01-31 01 08 44 シークエンス9のダンテから黄金の仮面を奪うところで、屋根にいる弓兵が増殖していた。その後メニュー画面でフリーズ - 名無しさん 2013-01-26 16 28 32 2週目をクリアしたが未だに「宝物庫」と「古き友、来る」トロフィーが取れず。なんだこれは永遠に取れないのか - 名無しさん 2013-01-21 21 51 51 つかむをやったら壁にめりこんだ - FN 2013-01-19 16 00 56 シークエンス11完了のトロフィーが手に入らない - 名無しさん 2013-01-17 23 06 29 シークエンス13「橋のたもとで」 開始後近場の武器屋に寄り補充、買い物終了と同時に暗殺も終了 - 名無しさん 2013-01-12 17 04 49 フィレンツェにて、階段でマニュアルジャンプしたら階段の中にめり込んだ。上を通った市民を叩いたりして暴れたら脱出出来た。 - 名無しさん 2013-01-06 00 15 38 シークエンス3のトスカーナ地方の北門近くの壁から降りたら、股が出っ張りに引っかかって動けなくなった。 - 名無しさん 2012-12-24 15 20 55 シークエンス13のメモリー8で農夫を暗殺後、屋根の上の屋上庭園に隠れてシンクロ完了したら、いつの間にか建物の中に入ってて脱出不可能になった。 - 名無しさん 2012-12-23 16 13 54 フォリアで一番高いとこから下に飛び込むと地面の下の水に落ちる - 名無しさん 2012-12-21 03 41 01 シークエンス8のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-12-16 15 42 56 シークエンス6の城壁が登れない - 名無しさん 2012-12-16 00 55 20 序盤のレオナルドのアサシンブレード入手のあたり。止まってるって報告あるが、装備した後、方向キーの↑を押す。画面説明のやつは決して 装備=方向キー上のことではない 装備すればそれで済む話ではないやつな フリーズしたっぽくも見えてややこしいから注意 - 名無しさん 2012-11-14 21 37 58 というよりクイック装備のやり方をやれということ。クイック装備じゃなくて普通の装備の仕方でアサシンブレード装備してる人が多いんだと思う - 名無しさん 2012-11-14 23 12 27 ヴェネツィアで悪い噂立ってても先触れに賄賂渡せなくなった。 - 名無しさん 2012-11-14 16 43 35 フォルリの警戒態勢がしかれてる船でフリーズ。おそらく要注意ポイント - 名無しさん 2012-11-10 00 51 49 シークエンス4でロレンツォ護衛の直前ムービーで攻撃されているジュリアーノが表示されずフランチェスコがひたすら空を切り裂いていた - 名無しさん 2012-10-31 21 21 32 絵画のトロフィー出ない・・・100%にしようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2012-10-25 12 34 15 フォルリの警戒態勢がしかれてる船にて、へりに捕まって登ったり降りたりする行動を取るとほぼ必ずといっていいほどフリーズしました - 名無しさん 2012-10-17 16 24 16 仮面パーティーのミッションで過去最速を目指すやつの途中、屋根から突き出た棒にささり何もできなくなりました - 名無しさん 2012-09-27 00 08 46 ゲームクリアしたがシークエンス1のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-09-23 08 45 54 競争ミッション中BGMが流れなくなったorz好きなのに… - 名無しさん 2012-09-22 12 21 11 アミュネットの墓を攻略しても紋章とトロフィーが取れなくなるバグ - 名無しさん 2012-09-09 15 05 01 敵兵が無限に湧いてきて、その後処理落ちでフリーズ・・・ - 名無しさん 2012-09-07 00 07 29 市民の漕いでるゴンドラに真正面から登ったらゴンドラに埋まったw スプリントしまくったら脱出できたw - 名無しさん 2012-09-03 21 45 02 暗殺しようとしたやつに押されて市民をダブルアサシンしちゃった - 名無しさん 2012-09-02 22 08 45 像を8つ手に入れて設置したがトロフィー獲得なし。なにこのクソwwwww - 名無しさん 2012-09-02 13 26 33 アルタイルを操作して女性を追いかける場面(デズモンドの夢?)で、塔に登る途中の電気がぶら下がった水平の柱につかまることができない。動画で見た・自分でやったの合わせて2回遭遇。 - 名無しさん 2012-08-31 12 59 46 暗殺クエ「一刀両断」で、一番高い屋根の上にいる弓兵を暗殺した後、降りようとしたらフリーズしました。 - 名無しさん 2012-08-16 22 04 18 ヴェラのアサシンの墓であと21mの所で壁にハマり,身動きできなくなりました。 - 名無しさん 2012-08-12 17 01 43 ゲーム中にトロフィーを確認すると所得できなくなる確率が上がるような気がする。 - 名無しさん 2012-08-03 16 49 31 確認せずにプレイで所得しなかったトロフィー取れました。原因はこれかも!? - 名無しさん 2012-08-06 09 47 25 最終ステージで壁を登ってる最中に小石を投げつけられ、落下している最中になんとか壁につかまろうとしていたら壁の中に入ってしまいアサシンコンクリート状態に・・・。ロードで解決 - 名無しさん 2012-08-03 07 20 22 クリアしてもシークエンストロフィーやアサシンの墓所(アルタイルの防具ゲット済)のトロフィーが解除しないバグあり - 名無しさん 2012-08-01 23 43 19 壁を登っていると、エッツオがスパイダーマン見たいに速かった。(ブースト) - 名無しさん 2012-07-22 03 28 45 暗殺クエなどで、敵の赤ターゲットマーカーや味方の水色マーカーがエツィオにくっついたまま離れないことがある。町移動すると解消。 - 名無しさん 2012-07-11 16 30 29 Memory-8でダンテ・モロから黄金の仮面をスリ取ったあと、斬り殺してもパーティ会場には生き返って戻ってくる。さすが不死身のダンテ・モロw - 名無しさん 2012-07-08 06 57 56 「難破」のチェイス失敗後、エアアサシンで二人同時に倒すとダメみたい。一人ずつ倒せば扉が開いた。 - 名無しさん 2012-06-16 20 35 36 主人公がうんこもらしましたwwwwww - うんこ 2012-06-03 20 30 43 サンマルコのアサシンの墓にて東側のレバーが透明になりました。捕まることは出来たのでクリアは可能のようです。 - 名無しさん 2012-06-03 02 24 36 ヴェネチアでマルコ狙撃に失敗したあとシンクロ解除でロード画面になったとたんフリーズ。その後PS3をリセットしてやり直すが、エッツィオが倒れた状態でマルコの演説が始まり、終わるまで死んだままフリーズした。わろえない - 名無しさん 2012-05-09 21 10 29 金庫の中身回収しに行こうとしたら屋敷近くの階段でいきなりローリングのモーションが入り10秒ほど落下して街の下の海に落ちました、ロードで解決 - 名無しさん 2012-03-30 05 19 52 表敬探索の3つめのレバーの裏側あたりでで暇つぶしにパンチ連打で下の海にドボン - 名無し 2012-03-30 05 17 07 屋根の上にいる弓兵が大量に発生しました大量に殺せますでもそのあと - どんぐりサイズ 2012-03-23 15 54 53 スペシャルエディションでの事ですが、トスカーナの地図左下遺跡のようなところのシンボルがあるトンネル延長のくぼみから裏世界へ落ちてしまい、トスカーナを上空に見ながら永遠に泳ぎ続けています。なんだろうね。でもすごく綺麗で楽しい。 - はら 2012-03-11 04 45 43 「ロレンツォを守れ」にて、暖炉横のレバーが引けなくて進めず詰みました…。 - 名無しさん 2012-02-20 14 28 22 途中で書き込んでしまったorz テンプル騎士団の基地 『難破』 、スペシャルエディションでやってみたところ、チェイスシーンで追いつけなくてもバグ発生しませんでした。普通に外に出られました。 - 名無しさん 2012-02-19 12 08 31 テンプル騎士団の基地 『難破』 , - 名無しさん 2012-02-19 12 06 51 トロフィーの「砂かけアサシン」が、どう砂をかけてもトロフィー解放されないんですが、敵兵4人に砂をかけるんですよね? - 名無しさん 2012-02-11 01 49 48 一般市民の操作してる船の先端にしがみつくと、通常の一般市民は驚いて船から水路に落ちてしまうもの、ヴェネチアの街を観光できるバグを試してみたところ、船の画面が反転しまくってよくわからないことになり、気づくと一般市民は水路に落ち、エツィオは船の真ん中の座る場所から先端までの空間(箱のように空洞の場所)を貫通して、頭だけ船から飛び出てました。ジャンプや走りが可。ロードしなおさなければずっと船から出れませんでした。 - 名無しさん 2012-02-03 03 52 14 Memory-5 「羊の皮をかぶった狼」でロレンツォの弟ジュリアーノが殺害されない。何もない所を剣で刺して「死ね!死ね!」とか非常に間抜け。 - 名無しさん 2012-02-02 23 31 54 全美術商回って買い逃しが無いかチェックしたが、美術鑑賞のトロフィーがゲットできない。 - 名無しさん 2012-01-28 14 23 44 ビューポイントから飛び降りたら裏世界にいったT^T - 名無しさん 2012-01-06 09 06 54 マーカーが付いてくるんですよねーー - アサシン 2011-12-21 20 12 41 ↓自己解決。再起動したら出現しました・・・原因は不明です。 - 名無しさん 2011-12-11 00 27 29 写本29/30で残り1枚がどこにもない・・・マップに表示されないバグ? - 名無しさん 2011-12-10 15 09 55 盗賊の称号のトロフィーが何フローリンすっても取れず、結局2週目をやるハメに - 名無しさん 2011-11-28 22 30 12 スリを追いかけている途中に弓兵を暗殺した途端、弓兵がいきなり増殖し始め、増殖兵を殺しまくってたらフリーズしましたwww - 名無し 2011-11-20 21 57 20 さっき見つけたバグでサン・ジミニャーノの裁判ミッションの依頼人にロックオンして攻撃が当たり、倒れても死なずにたちあがります。壁まで追いつめて依頼人が倒れた瞬間に話しかけると地面からしたに落ちて町の裏世界にいけましたww落ちた後依頼を受けると裏世界の海で泳げました - 名無しさん 2011-11-16 23 41 18 アサシンブレード入手前の制裁ミッションでなぜかアサシンブレードのモーションが出てターゲットを暗殺しちゃいました - 名無しさん 2011-11-14 15 00 16 シークエンス10終了時にグロリアモロの手紙を開くとトロフィーが貰えないバグを確認 - 名無しさん 2011-11-14 05 24 04 最初のロード画面から進まない上に、トロフィーデータが無くなってます - 名無しさん 2011-10-07 19 17 32 データベースの再構成で、トロフィーもロード不能も直りました。お邪魔したみたいですいませんでした( д`;) - 名無しさん 2011-11-14 02 04 46 俺も。久しぶりに起動したらトロフィー初期化されてた。プラチナが・・・ - 名無しさん 2011-10-11 07 57 47 いって壁に走って行くとフリーズしました - アサシン 2011-10-02 20 29 58 仮面武道会で4つのゲームをおえメモリーの近くのドアの右に - アサシン 2011-10-02 20 27 19 キャラクターから角みたいな物体が何本も生えてる - 名無しさん 2011-10-01 23 23 09 カステッロ Feather #56の羽に道路側の木から羽に飛び移ろうとすると反対側に飛ぶ 同じく壁沿いも - 名無しさん 2011-09-22 16 57 56 アサシンの墓に行って水に落ちたら水が - 妖神龍 2011-09-21 14 06 23 消えて裏世界みたいになりました>< - 妖神龍 2011-09-21 14 07 27 フリーズはクリアしたけどしなかったです。 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-09-18 11 04 19 kufykfyukfykufykuykuykfykufykufyukfyk - あr 2011-09-11 19 30 49 ヴェネチアでマップと実際の位置が微妙にずれてる(橋の上を通ってるのに地図では水上 - 名無しさん 2011-09-10 22 49 23 通常の兵士が僧兵と同じ攻撃パターンになった。 - ab 2011-09-09 21 45 50 ヴェネチアで壁越しに兵士をミずに落としていると自分も水に落ちたようになり街の下を泳げる - 名無しさん 2011-09-05 16 51 51 シークエンス14でローマで行く所で建物を上るとなぜか兵士がいない - ボルジア 2011-09-05 15 14 52 ずっとこのまま直らない - ボルジア 2011-09-05 15 16 41 ポスターがなのに、地図にはマークがあり、剥がすこともできた - 名無しさん 2011-08-31 21 20 39 シークエンス7からトロフィーとれなくなって14でとれるとか意味わかんねぇ - 名無しさん 2011-08-18 18 11 24 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-08-11 10 36 52 フリーズしたああああああああああ - 名無しさん 2011-08-10 15 40 41 黄金の仮面の軽装兵を倒すところでBGMが消えた後フリーズ - 名無しさん 2011-08-03 16 20 06 ストーリーを1周するまでに3回ほどフリーズあり。 - 名無しさん 2011-07-29 21 31 51 ↓少し経つと元に戻った - 名無しさん 2011-07-24 17 27 25 原因は不明だが、壁を登る速度が異様に速くなるバグあり - 名無しさん 2011-07-24 17 21 50 ダンテから黄金の仮面を盗みに行く途中の屋根にて、弓兵無限湧き - 名無しさん 2011-07-19 22 29 39 シークエンス9、「そして彼らはいなくなった」でチェックポイント6を通った時BGMが消えた。そのあとフリーズ。 - 名無しさん 2011-06-19 18 39 47 ラストの鷹の目で2箇所の装置作動させて階段出すシーンで、ムービー中に階段を降りたらムービー後、下の海?に落ちて脱出不能になった。ロードし直したら元の位置に戻りました - 名無しさん 2011-06-04 05 02 58 アルタイル - 名無しさん 2011-04-19 20 18 57 ヴェネツィアで弓兵の鎧と船を盗むミッションで、完了後に盗んだ船に乗るとしばらくして船の表示だけが消える。しかも、普段いけないような陸上でも舟を漕げる。さらにこぎ続けるとエッツィオも消え、舟をこぐ音しか聞こえなくなる。さらにさらにこぎ続けると、なぜか地面の下の海に落ちて脱出不可能になる。 - 大葉 2011-04-15 10 21 34 トロフィーのモンテリジョーニの大旦那を達成条件を過ぎても確認できず、ですが二週目にて正常に確認しました。 - 名無し 2011-04-14 19 10 58 unetua - 名無しさん 2011-04-07 14 51 12 ↓失礼 カメラアングルが徐々に地面に近づき最終的には埋まった。 - 名無しさん 2011-04-02 22 44 14 シークエンス3でモンテリジョーに前で、ヴィエリから襲撃を受けた跡に、 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 07 人体の調和のトロフィーがなぜか解除されなかった。ちゃんと2個とったはずなのに。 - 名無しさん 2011-04-01 12 05 39 トロフィー解除で砂かけアサシンが解除されない。 何度も5人以上の敵に砂をかけて倒しても解除されない。 - 名無しさん 2011-03-02 16 15 41 一回で4人以上にかけてる? - 名無しさん 2011-03-13 00 00 19 関係なかったかも知れないが詰所兵は詰所内で倒し、逃亡兵は通路まで引き返してから通路上で倒した。 - 名無し 2011-03-02 03 59 00 アルセナーレの詰所バグ報告に関して、詰所兵だけを先に倒し、最後に詰所兵を倒せば扉が開いたので報告 - 名無し 2011-03-02 03 57 24 同じくヴェネチアで船をこいでいたらいきなり水の中に埋まった。 そのまま水中から出れなくなった。 - ZERO 2011-03-01 18 12 35 ヴェネチアで羽をとったらフリーズ - ZERO 2011-03-01 18 07 31 シークエンス9、10、11(もう少しあったかも)がトロフィー解除がされなかった。 - 名無しさん 2011-02-19 00 15 10 レオナルドと話しながら街中を歩いている時、兵士にぶつかり戦闘が始ってしまいレオナルドが死体化。後のムービーで普通に出てくるので進行上問題はないがレオナルドの死体にびっくりした。 - アチャチン 2011-02-13 21 10 38 ↓追記手前に戻ったら空洞にはまった - 名無しさん 2011-02-13 04 28 16 アウディトーレ家の墓にて、扉の仕掛けを作動させた後、近づいて○で登る→裏側に張り付く→降りるで水没、ダイブすれば壁抜けも - 名無しさん 2011-02-13 04 24 58 暗殺ミッション中にヴェネチアの弓兵に気づかれると、一般市民状態の弓兵が無限増殖する - 名無しさん 2011-02-12 00 55 32 イルタニの印章を持ったままなのにアルタイル装備が取れてしまった…。 - 名無しさん 2011-01-24 01 07 20 シークエンス14、トロフィー解除されなかった。UBIソフトに苦情いったらセーブデータが破損してる恐れがだと馬鹿やろう。2周した - 名無しさん 2011-01-07 06 32 29 シークエンス9マルコ暗殺後、テオドラの所に戻る時、手配書剥がして悪評0にしたとたんフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-29 09 35 49 シーン5、シーン7クリア、各アサシンの墓など、トロフィー解除されないのが多いよ・・・ムカツク - 名無しさん 2010-12-28 19 28 19 一般市民状態でないと入れない部屋に兵士に気づかれないように入り、中から敵を暗殺するとフリーズする。 - アサシン 2010-12-23 16 06 35 兄弟 - 名無しさん 2010-12-22 16 13 14 スペシャルエディションならバグは大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2010-12-21 07 49 15 •シークエンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了するとそれ以降の進行が不可能になった - 名無しさん 2010-12-20 20 07 01 まだ直ってないんですか? - ジョニー 2010-12-21 03 44 13 シークエ ンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了すると - 名無しさん 2010-12-20 20 04 24 ロードできないバグは改善されましたか? - ジョニー 2010-12-20 14 57 17 モンテリジョーニに二個見つからない宝箱があるんですが - 名無しさん 2010-12-19 12 06 33 二個ならたぶん街の外から洞窟入るやつだと思います - 名無しさん 2011-01-20 00 38 44 宝箱って屋敷の所?井戸を修復して井戸の中に入るんじゃ - 名無しさん 2011-01-07 06 27 48 パッツィ家の陰謀のムービーでジュリアーノが棒立ちになる - 名無しさん 2010-12-19 09 08 51 お金ばらまきまくったらフリーズ - 名無しさん 2010-12-19 00 18 05 フォルリの港高度警戒区の船で、船縁から暗殺しようとした所でフリーズ - 名無しさん 2010-12-13 09 42 57 壁際に近付いた状態でいると敵兵が石を投げてくる これは壁際に居ることでゲームが「段に登ったな」と作動してなるそうです あと壁の近くで転ばせると死んでしまい、ガクガク震える - アビス 2010-12-10 21 10 38 後、無理に屋根を走り回ると埋まる。アサクリはバグ多いね - アビス 2010-12-10 21 06 38 ついでに透明ナイフバグは怖い。だってジェスチャーだけで人殺すんだもん エツェオ「これがダークサイドの力だ!」敵、人「背中が・・・グハッ」って感じになったw - アビス 2010-12-10 21 04 33 モンテリジーニョで母の部屋の近くの手すりの上に立ったら上に乗ったまま動けなくなった、ポーズ押してみたら視点が変わって武器屋の前を斜めから見てる感じになった。このデータも空気を抱きしめた奴 - ローディー 2010-12-10 20 56 58 シークエンス5のヤコポ尾行でいきなり重くなってフリーズした - アップデート 2010-12-07 16 48 10 敵の死体を屋根から落としたら地面を貫通して消えた - ヒマジン 2010-12-04 17 26 49 ナイフ装備した状態で◆休会をクリアしたらエツィオが素手なのにナイフ(剣?)を振る動作した。そのデータは前回空気を抱きしめたデータだった - ローディー 2010-12-04 16 18 03 ナイフを装備してそのボタンを押し続けて走ったら、空を走る - 名無しさん 2010-12-02 21 51 00 バグかどうか分かりませんが、馬上で剣を握った状態にしてからダッシュ中の飛び降りの間に武器をアサシンブレードに変えると長剣を持ったままアサシンブレードを出したり引っ込めたりできちゃってます - 名無しさん 2010-12-02 17 56 47 "暗殺ミッション/フィレンツェ/平安を守るもの"で傭兵を雇い、飛び道具で兵士を殺していくと、時間が減少せず、最初のグループ(5人)を全滅させて、次のグループの最初の一人目をロックオンしたところでフリーズしました。3回連続です。 - Brotherhood 2010-11-28 01 30 30 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのにエツィオが読み込めず風景が海になった - 名無しさん 2010-11-21 15 28 29 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのに海だけになった - 名無しさん 2010-11-21 15 27 04 sengoku38 - 名無し 2010-11-13 17 44 54 あいうえお - 名無し 2010-11-13 14 25 42 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 23 06 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 21 56 シークエンス6~14までのトロフィーがクリアしたのに取れていない - 名無しさん 2010-11-08 19 28 50 カテリーナの子供を救出後、ダッシュで走っていたらフリーズ、強制終了したらロードできなくなった。接続中の白い画面が延々・・・いい加減にしてくれ、もう一度やり直す気力はない。 - 名無しさん 2010-11-07 11 35 42 羽取ってない場所に行ってもなかった・・・orz - 名無しさん 2010-10-31 08 59 14 屋根の上の敵を倒したら急に大量の敵が出てきて倒しても倒しても敵が出てきて数えきれない数になりフリーズした - hawk 2010-10-22 22 58 22 フリーズは本体のせい。新型買えば? - 名無しさん 2010-10-20 23 50 23 フリーズは1,2回したけどソフトのせいもあるかもしれんが自分のPS3の手入れも気にした方がいいと思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22 03 42 フィレンツェの丸いドーム状の屋根にあるビューポイントから、建物よりにぶら下がって降りると建物のポリゴン内に落下永久に抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2010-10-18 22 19 02 骨組みだけの屋根の建物があるじゃないですか。 そこと普通の家の隙間があるじゃないですか。 そこに挟まると永遠動き続け操作不能になります - アビス 2010-10-17 17 08 35 例の空気を抱き締めるバグでもう何もできないと思いデー矢を削除しました - ローディー 2010-10-17 12 32 49 シークエンス9Memory-6 「リボン狩り」のところで兵士に追いかけられて逃げるために川に飛び込もうとした瞬間フリーズしました。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-16 14 31 47 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックしたのにトロフィー取れませんでした。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-14 09 26 45 建物に上ってる最中に石を投げられ建物のポリゴンの内部に落下。歩いていくと水に入ったらしく這い上がれずに積んだ。 - 名無しさん 2010-10-11 23 10 13 敵の武器を持った状態で馬に乗って武器をしまうと、しまう動きをとり続けておりれなくなる(連打や馬を転ばせるなどで一様降りれる - 名無しさん 2010-10-11 13 22 21 街歩いているだけで止まるし - 名無しさん 2010-10-11 08 57 25 フリーズが酷すぎる 明日売りに行く - クソゲー 2010-10-08 21 31 59 二回もやり直してるが草原の所でどうもフリーズする - フリーズ酷すぎ 2010-10-08 21 31 20 シークエンス3のヴィエリを殺しにマリオに会いに行く草原のところでどうやってもフリーズする - 最悪 2010-10-06 15 15 07 白い空間でロードしている最中に・・・・・もうひんどい! - 仙人 2010-10-05 11 43 26 歩いてたら急に画面が切り替わって井戸から出てきたw - 名無しさん 2010-10-02 22 19 42 音がしなくなってきたと思ったらフリーズした。 - 名無しさん 2010-10-02 11 41 51 フリーズ酷くてゲームにならない - 名無しさん 2010-10-02 11 37 53 アサシンの墓所 「ヴィジタツィオーネの秘密」の一番最後の所でフリーズ…この恨み決して忘れん! - 名無しさん 2010-09-24 19 23 18 wiki内で言う羽77番の一番近い位置居る弓兵を殺すと敵が無限増殖してフリーズした。ちなみに夜 - 名無しさん 2010-09-20 21 29 04 ピストル - 名無しさん 2010-09-14 10 18 23 スペシャルエディションで、ヴェネツィアの暗殺・競争以外のサブメモリが出来ないような・・・ - 名無しさん 2010-09-13 17 34 58 でかいおっぱいむtうけた - 巨乳 2010-09-12 14 07 08 落ちたらしんだ - 天狗 2010-09-12 14 06 22 小舟にフリーランしたら何故か挟まって - 名無しさん 2010-09-11 20 35 23 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移る場合があるがクリアはできました。その他、フィレンツェでメモリー7か8だったと思いますが、メモリー終了後7(8)のメモリー開始地点が常に自分の後ろから背後霊のようについてくる場合があります(視線の後ろになるので見ることもかなわないwww)。リセットすると消えてしまいます。極稀に何らかの条件でマーカーのバグが起きるようです。 - 名無しさん 2010-09-11 16 20 57 形見のマントを手に入れた後、衛兵に捕まりそうになるため屋内の壁を上までよじ登ると屋外に飛び出せるが飛ぶと地下水?に落下、街の下を泳げるが上がれなくなる。 - 名無しさん 2010-09-08 07 24 01 隠された真実 - 名無しさん 2010-08-19 21 56 42 ヴェネチアの テンプル騎士団の基地?の近くの家の上で 走り続けたままなにもできなくなった - 名無しさん 2010-08-17 03 19 26 トスカーナで少し高い位置から降りようとしたら木に引っかかってずっと落下している姿勢になった - 憤怒 2010-08-16 20 22 12 シークエンス7のセタ宮の屋根についてイベント直後にスタートボタン、その後ゲーム画面に復帰したらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-08-13 23 12 06 ピストル取得直後にモンテリジョーニの闘技場でピストルの訓練をすると、「威嚇(?)」するという項目で、やめることも何もできないで戦い続けたんですけど・・・ - 名無しさん 2010-08-13 23 09 51 狙いをつけたら発射せず威嚇し続けると完了できる - 名無しさん 2010-08-22 19 39 04 シンボルを調べたら急に音声がなくなりそのままフリーズしました - 名無しさん 2010-08-08 14 33 40 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移りクリアできなくなる - 名無しさん 2010-07-28 00 52 02 1:形見のマントを手にいれるイベントのあとアルタイルコスチュームに変更する 2:しばらく待つ 3:またムービーが流れ、エツィオが空気を抱きしめる 4:アルタイルコス解除 5:また空気を抱く 後はループ - アビス 2010-07-11 12 09 58 羽を100、箱に入れた後強制終了すると屋敷に入れなくなりました - 名無しさん 2010-07-22 21 16 39 上記の通り、屋敷に一定距離近づくとエツィオ母(空気)からマントを入手そして移動できなくなる、その後アルタイルコスやアサシンの墓に移動するとマントをもらう手前に戻る、のループ現象が起きています - 名無しさん 2010-07-22 21 32 59 ちなみにこれをやると動けなくなります こちらは動けなくなりました 解除方法を知っている人がいたらお願いします - アビス 2010-07-11 16 37 15 シークエンス3メモリー2「愛しの我が家」で短剣と皮のすね当てを購入後、一度アルタイルの装備にして、元に戻したら、購入した短剣と皮のすね当てがインベントリからなくなっていました。再び購入しようとしても「すでに持っている」となって買うことができません。 - ヨゴッチ 2010-07-07 17 44 00 とりあえずモンテリジョーニの武器庫?だかに行け。 - 名無しさん 2010-07-08 21 47 37 武器をもったままチェックポイントに行くと、低確率で武器が透明になりみえなくなる。 - 名無しさん 2010-07-03 15 26 32 ヴェネチアで進行不可エリアを進み続けてシンクロが解除されたら、音声がおかしくなる(花火のような音が延々と流れ続ける等)の症状が起きました。電源を切ったら直りましたが、一体なんだったんだ・・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 01 20 敵が立ったまま死んでいた。 - 名無しさん 2010-05-05 00 49 31 フォルリの仕立屋でウエットランドエボニーに染めて泳いでたらフリーズしました。3回確認。元の色に染め直したらフリーズしなくなりました。 - 名無しさん 2010-04-28 03 15 15 初期のうちに鉱山修復してるんですが、ヴィラ外壁下の入り口が開かないままです。井戸を修復したときも長いこと井戸が出てこなかったんですが、ある日急に入れるようになりました。バグでしょうか? - 名無し 2010-04-14 07 18 50 因みにサブメモリー(制裁、競争など)です - 名無しさん 2010-04-14 00 02 18 フィレンツェで屋根の敵を倒したら無限増殖しました。 - ZZZ 2010-06-18 23 53 53 クリアしたはずなのにデータ不足というようなメッセージが表示されます、バグかは自信ないですが一応 - 名無しさん 2010-04-14 00 01 17 下の書き込みをしたものです。どうもアルタイルの装備をつけると、黒い衣装になるようです。他の装備にしたら、元に戻りました。 - 衣装もどった 2010-04-11 21 30 51 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまう。元に戻るかどうかは不明。 - 衣装もどらない 2010-04-11 21 07 17 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまうバグなりました。その状態でミッションしてるとフリーズします - 名無しさん 2010-06-06 18 36 58 たぶんほとんどめったに起きないことだと思いますが、屋根の上で敵兵に見つかってなぜか敵兵がどんどん増えていって攻撃はしてきませんw 剣で倒してももどんどん敵兵が増えていくからきりがないです、たぶん屋根の上に60以上敵兵が湧き出ていたと思います。 結果フリーズ - 名無しくん 2010-04-08 11 20 24 屋根の上で敵兵増えるバグなりました。川に飛び込んでフリーズ回避しました。 - 名無しさん 2010-05-09 01 48 23 羽の場所ですが、サンマルコ(東側)はゲームでは9枚あると表示されますが、このwikiに載っているページの情報(動画つきのもの)では、8枚しか書いてありません。あと1枚は、一体どこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-04-03 02 15 43 シークエンス3愛しの我が家 にて すねあて と剣を購入して 薬を購入した後電源をっ切ったら、また始めても鍛冶屋に行くミッションから前に進めなくなった。もう両方持っていることになってしまって、買えないし進めない。やりなおしか・・・ - 名無しさん 2010-04-02 15 19 46 「準備万端」が武器、防具すべて入手するまえに手に入った - 名無しさん 2010-04-02 13 25 54 ローマの所にいったら敵もでなくなりスイッチが押せなくなりいろいろしたら下に落ちたけどゲームオーバーにならなくて建物もすけます。固定視点になってスタート押すと視点がリセットされずーっーーと奥にいけるバグが起こりました・・・ - 名無しさん 2010-03-29 21 25 28 スリがはしごを上ろうとして、壁にめり込み上り下り繰り返していて攻撃とかあたらなかったw - 名無しさん 2010-03-29 14 59 32 「準備万端」の武器、防具すべて入手したんですが解除されませんでした・・何か順番的なのがあるのでしょうか? - モンテリジョーニの小旦那 2010-03-25 00 56 08 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 29 14 アルタイ - 名無しさん 2010-03-23 18 28 31 シークエンス5「閉ざされた扉の向こう」で剣をしまいながら馬に乗ったらずっと剣を馬上でしまい続けるバグが… - 馬上注意 2010-03-22 23 50 29 敵に発見されたらなぜか敵が延々湧き出てきた。最終的には重すぎてフリーズ - 名無しさん 2010-03-18 02 07 07 シークエンス11クリア後の途中で電源切ったらバグって詰んでしまった - 名無しさん 2010-03-17 21 22 03 藁に入った状態での注目ポイントカメラがいつでも使えるバグが起きました。 誰か同じ症状が起きた方はいませんか? - 名無しさん 2010-03-16 17 22 20 ゲームクリア後?に服を染めれなくなって、黒限定になってしまったのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2010-03-16 13 05 55 自分もその症状になりました。 - 名無しさん 2010-03-22 21 22 47 アルタイルの衣装だからじゃないですか? - 名無しさん 2010-03-19 23 52 33 戦闘終了時に仲間の盗賊が追ってこないで棒立ちになる、多分地形に引っ掛かったか屋根の上の兵士に突撃しに行ったことが原因 - 名無しさん 2010-03-15 00 25 11 同様に娼婦でも経験あり、引っ掛かった奴ともう一人の娼婦との間が普段の倍近く群衆扱いだった - 名無しさん 2010-03-15 00 27 49 羽100枚全部集めたのにトロフィー取れない(×_×) - 名無しさん 2010-03-08 13 44 54 トロフィーはPSNのサーバに同期してないと消える - 名無しさん 2010-03-07 18 52 53 敵を殺すと画面真っ白になる(×_×) - 名無しさん 2010-03-07 00 28 20 プラチナも消えます - oosita 2010-03-06 17 54 08 トロフィーに関して、全クリした後にPSN障害発生してトロフィー観覧すると、6割くらいのトロフィーが消えてた。ほんとやになる - oosita 2010-03-06 17 53 11 フィレンツェにいくと何故か武器使えないww - 名無しさん 2010-03-06 05 34 21 シークエンス14にて、レオナルドのアイコンが表示されなくなった。 - 名無しさん 2010-03-06 00 11 57 本拠地の井戸の水の中に飛び込んだら、そのままコリジョン抜けが発生し、進行不能となりました。落ちた先の宝箱が二つおいてある場所らへんで発生 - 名無しさん 2010-03-05 23 32 05 DLC2つ目をインストールしてから、人にぶつかっただけで死亡する現象が頻発する様になった(涙) - 名無しさん 2010-03-05 20 31 36 ゲームは出来るんですけど建物がないwww - 名無しさん 2010-03-04 19 25 42 シークエンス3のメモリー4で部下を預けられるシーンのあとに画面が真っ白になったままでキャラは動かせるんで敵を全員倒してみたけど話しが進みません 誰か助けてください - 名無しさん 2010-03-04 03 35 02 クリアしたら武器無くなった - 名無しさん 2010-03-03 18 03 50 書き込みミススミマセン未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 49 53 () - 名無しさん 2010-03-02 22 48 04 トロフィーの登録に失敗しましたのエラーは、ネットに未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 46 10 PS3障害が発生する前にトロフィー”準備万端”が解除されていたのに、今日見たら解除されてないことになってる。装備購入済みだからどうしようもない。 - 名無しさん 2010-03-02 15 56 47 自分もトロフィー情報の登録に失敗してゲームが正常に起動しません。ついでにPSストアにもアクセスできないという・・・・ - 名無しさん 2010-03-01 15 26 27 自分もトロフィー登録に失敗しましたと出てゲームが出来ませんでした。あと他のゲームでも出ました。 - 名無しさん 2010-03-01 13 53 31 私もトロフィー情報の登録に失敗しましたと出て、ゲームが強制終了します、セーブデータを消しても同じ症状が発生しました - 名無しさん 2010-03-01 12 12 15 私もトロフィー情報の登録に失敗したと出て、ゲームを始められません。 - 名無しさん 2010-03-01 11 29 00 ゲームを始めると、ロード画面中に『トロフィー情報の登録に失敗しました。ゲームを終了します。』と出てゲームが始められません。どうすれば直るのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 09 34 23 今PSNに接続障害起きてるから、そのせいかも。他ゲーの掲示板覗いてみても10時前後から同じ症状出てるようだし - 名無しさん 2010-03-01 15 33 06 フォルリの塔を登っていると、壁にめり込み落下。 - 名無しさん 2010-02-28 00 23 49 馬に乗り、ギャロップ中に宝箱を発見したので、○ボタン押下で馬から下りると、エツィオの足が地面にめり込み、動けず、何も出来ない状態になった。バグですね。 - ジェフ 2010-02-27 18 40 36 階段 上りを歩いていると何故か屋根から下を覗き込むような動作 - 名無しさん 2010-02-27 03 01 49 フィレンツェで屋根の上を走ってたら急に家の中らしき所に落ちて戻れなくなった。 - 名無しさん 2010-02-24 21 12 40 羽を百枚手に入れたのにトロフィーが手に入りませんでした。 - 名無しさん 2010-02-23 11 35 37 シークエンス13の「橋のたもとで」。初っ端番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。損した気分。 - 名無しさん 2010-02-22 14 59 41 シークエンス13の「橋のたもとで」。番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。 - 2010-02-22 14 58 18 シークエンス5のミッション4以降をやろうと思いマップを移動すると、ロード画面で止まる(キャラは動く)これ、どうにかなりませんかね? - 名無しさん 2010-02-21 13 57 46 ヴェネチアでカーニバル中屋根の上の兵にパンチ攻撃した後、兵が延々と分裂。兵は増え続けエツィオは動けなくなり、その後PS3固まりました。 - 名無しさん 2010-02-17 11 12 55 ライフ1で水中になんらかの方法で倒れてる状態ではいると地面の下にはいる。戻ることは不可能。おわれてると番兵は石を投げてくる - 名無しさん 2010-02-16 05 14 07 シークエンス14にて。写本の断片を30枚集めたのに写本の部屋に入れてくれません。データベースを見るときっちり30枚あります。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2010-02-11 14 48 54 頑張れば飛行機械なしでサン・マルコに入れる - 或い 2010-02-10 18 21 04 ヴェネツィアで泳いでたら橋の下辺りで水の上を走れた - swr 2010-02-06 09 44 10 詳細な場所は忘れたがヴェネツィアの橋で屯ってる番兵4人の背中側の建物からエアアサシンを決めようとしてヘリに飛び降りて失敗、その後番兵がエツィオを認識しなくなり、尚且つ不死身になった - 名無しさん 2010-02-04 19 08 00 暗殺だけ通用したがメッタ刺しや首切りしか出なかったから戦闘状態扱いだと思う、勿論刺しても死なず、□ボタン連打するとビクビク動き続ける - 名無しさん 2010-02-04 19 10 36 シークエンス12でフォルリで戦っているときに外壁から飛び降りる直前に剣からアサブレにしてエア・アサシンすると無限ジャンプしてステージ外にでて死亡 - 或い 2010-01-31 11 40 37 箱の方では報告あったけど、 - 名無しさん 2010-01-31 07 32 51 マークがあっても手配書が表示されない事がある(当該場所でインタラクトは可能) - 名無しさん 2010-01-31 07 34 33 ↓に訂正。逃げればいいと言う事を忘れてた - 名無しさん 2010-01-31 01 06 01 シークエンス5の終盤でヤコボじゃなく、近くにいる槍兵士を倒すと、ヤコボを倒したイベントに入り、倒した兵士が死んでるはずなのに生きている状態(一応生きてるが死体になっていて攻撃できない)になっていて、そのせいで進まなくなった。解決法はあるのやらさっぱり - 名無しさん 2010-01-31 01 02 14 死体を担いだと思ったら時々何も担いでないのにポーズしている事がある。役人で確認済み - 名無しさん 2010-01-31 00 32 26 取ったはずの羽がカウントされないバグを発見 やり直すしかなさそう - 名無しさん 2010-01-30 21 36 31 パッチきて空中歩行のバグが修正された模様 - 名無しさん 2010-01-30 17 40 36 きたか・・・ - 名無しさん 2010-01-30 18 52 39 アサシンの誕生からアムニス2.0へようこそ!までのトロフィーが取れませんでした。それ以降は全て取れましたが・・・取れなかった分は最初からやり直しました。 - 名無しさん 2010-01-27 19 03 26 シークエンス1:Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」にてレオナルドの荷物を運ぶ際に、荷物が拾えず数回足元で触れると転がりだし、床をすりぬけてマップ下へ落ちて行きました。当然拾えずリセットしました。 - 名無しさん 2010-01-25 17 58 30 シークエンス9のリボンスリミッションの後、屋根に登って弓兵を暗殺(見つかったがすぐ暗殺)したら、応援に来た弓兵がフリーズ。そこからなんと無限に弓兵が増殖してあせりました^^; - 名無しさん 2010-01-23 01 55 04 黄金の仮面を入れるイベントで競争ミッションありますが、途中の川を横断する直前で胸に棒が刺さって身動き取れなくなりました。 - 名無しさん 2010-01-23 00 41 45 『サン・マルコの秘密』聖堂内、十字架のステンドグラス側のハンドルですが、時間切れになって映像が消えても、掴むことができました。スイッチとしても作動します。 - 名無しさん 2010-01-21 02 52 36 シークエンス3の2で短剣とすね当てを買ってこいのミッションで短剣すね当てを買ってからとある用事で電源を切ったところ短剣すね当てが購入された状態になり短剣は武器の観賞部屋?で入手できましたがすね当てが見つからずの状態に。 データを消すしかないかな? - 名無しさん 2010-01-20 19 27 34 銃の試し撃ちの時の藁人形が水に落ちなかったのであさったら鍵が出ました。藁人形なら何でも出るんでしょうか。 - 名無しさん 2010-01-20 02 56 36 船上の敵を暗殺するミッションでミッション終了後川に飛び込んで泳いで逃げたらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-01-19 23 35 04 馬に乗った状態から降りて、即時に暗殺しようとすると、馬の上で荒ぶるポーズを取ったままエツィオのみフリーズします。兵士が馬を斬りつけても効果はありません。 - 名無しさん 2010-01-18 17 46 02 引き摺り下ろし暗殺で船から落とした兵士が小舟の上に乗り、そのまま漕ぐとフリーズします - 名無しさん 2010-01-18 17 44 18 「英雄色を好む」のトロフィーは全クリ+全サブクリした状態では取れなくなるようです。 - 名無しさん 2010-01-18 15 45 17 ヴェネツィアの盗賊の依頼で、舟を取ってくるところ、桟橋の真ん中の敵を桟橋の縁から暗殺(海へ引き落とす)するとフリーズします。3回確認。 - 名無しさん 2010-01-17 21 45 25 敵から奪った武器で攻撃中に移動しようとして攻撃を中継したらたまにフリーランしても離れない - 或い 2010-01-09 14 07 19 カテリーナを救出する時に、誤って船から進行方向の水中に飛び降りた後、移動してきた船が体に重なって脱出不能になった。どうやら船の上の判定に引っかかるらしく、水中なのに歩行状態になりダイブでも脱出できず。 - 名無しさん 2010-01-08 19 47 02 道路清掃、砂かけアサシンが解除されません。7人ほど同時に転ばせてみたり、一度に5人砂かけしてるのにダメです。バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 06 ↓お前らキモ - 名無しさん 2010-01-07 20 26 07 出れないから消したよ俺も・・・まードンマイ - 名無しさん 2010-01-07 20 21 33 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押したら現在地が隠れ家になってしまいました。誰もいないしイベント始まらないし挙句の果てには地獄の門まで開くしとバグりまくりです。もうデータ消すしかないんでしょうか?もうあとちょっとなのに?本気で困ってます。誰か助けてください。 - 名無しさん 2010-01-07 12 26 55 シークエンス1のパッツィの手下と戦うところにて、アサシンブレードを所持していないのに、つかんだあと攻撃するとシャキーンって音が鳴って、アサブレ使ったときみたいになってひとが死ぬ - E. 2010-01-07 02 55 30 レオナルドのアサシンブレード修理でフリーズ。。。。まだ序盤過ぎる・・・回避方法ないのかな。 - 名無しさん 2010-01-06 21 08 26 なんで画面の説明も見ずにバグだなんていうんだろうね。画面の左の説明文を読め - 名無しさん 2010-01-06 23 21 04 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 ↑全くおn - 名無しさん 2010-01-09 11 33 57 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 - 名無しさん 2010-01-09 11 32 08 シークエンス9の4つのゲームにて字幕が出る話に切り替わった瞬間、音が消え【話だけじゃなく全て】、話が終わって画面切り替わりでフリーズしました。リセット後ゲームはクリアできましたが次のゲームで同じ事がありました。エツィオが優勝した時に多発してます。 - 名無しさん 2010-01-05 23 27 56 フリーズはしませんでしたが、アルタイル服の時にはイベントシーンで音が消えますね。 - 名無しさん 2010-01-12 14 19 56 砂かけバb…アサシンが解除されない。8~11人と同時に戦闘&砂かけて必殺モーションで全員倒す。というのをかれこれ10回ほどやっているんだが… - 名無しさん 2010-01-05 01 56 03 1回の砂かけで同時に4人以上に砂かけすると解除されます。倒す必要はありません。 - 名無しさん 2010-01-05 23 43 44 無事解除されました。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 13 32 54 向かいに城壁があって民家の屋根で敵兵と戦っていたら敵兵が屋根から落ちた時に城壁内に落ちて出てこれなくなっていた - 名無しさん 2010-01-05 01 01 51 高いところから落ちて - 名無しさん 2010-01-04 21 44 39 ↓て - 名無しさん 2010-01-04 21 44 16 高いところからおちえ回転すると壁に練りこむ - 名無しさん 2010-01-04 21 43 23 絵画の聖クリソゴヌスの解説がモナリザのものになってる。 - 名無しさん 2010-01-04 16 15 46 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 50 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 14 49 47 方向キーを連打すると、馬鹿になる(例:装備は、素手持っているのは、剣とか - 名無しさん 2010-01-01 21 50 51 羽根を100枚宝箱に入れた直後のイベントが起こっている時にアルタイル服から戻すと母親が消えて、そのままイベントが進み、そしてスタック。ロードし直すと母親不在のイベント再開→エンドレス。あとは各地巡るだけだったのにorz - 名無しさん 2009-12-30 21 28 35 DNAから適当にミッションリプレイしてからリプレイ終了。でもダメ? - 名無しさん 2009-12-30 21 59 07 リプレイってどうやるんですか?DNAの所ひらいても一向に何も起こらない・・・ - 名無しさん 2009-12-31 19 45 50 まだ最初のエッツィオ(まだ初期装備時)妹の浮気者のメモリーを完了して、次の - アサシン 2010-01-01 21 40 23 リプレイできるのは競争などのサブミッションとか、一部のものだけ - 名無しさん 2009-12-31 23 47 14 ダメでしたorz リプレイ終了すると屋敷の前に連れ戻されてまた透明な母と抱き合っていました・・・。 - 名無しさん 2009-12-30 23 53 05 おきのどくですが、ぼうけんの書(ryを思い出してしまった・・・ - 名無しさん 2009-12-30 21 48 12 クリア後暗殺サブミッションの市場にてをやろうとするとフリーズするみたいです - 名無しさん 2009-12-30 09 19 41 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押しまたはじめてみるとなぜか現在地が隠れ家になり永遠に出れなくなります試してみてね - 名無しさん 2009-12-29 19 36 46 sequence11から12:13になって現実世界に - 名無しさん 2009-12-29 19 33 01 アイコンは変えれるけど剣を仕舞えず、剣出したままアサシンブレード「ガチャ」とかやった。攻撃は剣のまま。 - 名無しさん 2009-12-29 13 56 35 敵に振り落とされただけだろ - 名無しさん 2009-12-29 00 37 42 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 22 ヴェネツィアでアルタイルの剣をつかって戦っていたら、剣が装備からきえた。 - aaa 2009-12-29 00 36 18 エツィオがまだアサシンブレードを手に入れていないとき、敵と戦い、逃げた敵に□ボタンを押すと、まれにアサシンブレードで殺すことがある。 - 名無しさん 2009-12-28 22 01 31 浮気ものに裁きを?っていうメモリーを完了後に、犯人を攻撃しても、死なない。そこでまれに、アサシンブレードを持ってないのに、エア・アサシンが発動する - 名無しさん 2010-01-01 21 47 18 ↑エア・アサシンではありませんでした、すいません。暗殺です - 名無しさん 2010-01-03 21 09 02 弓兵大量俺もありました。あと、ヴェネツィアで密使を屋根から突き落としたらフリーズしました。 - 名無しさん 2009-12-28 17 06 00 革の肩当て買った直後にMAP見ようとセレクト押したら固まりました - 名無しさん 2009-12-28 12 52 28 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に・・・俺もありました!20人以上固まってました!同じくフリーズ・・・・ - 名無しさん 2009-12-27 20 46 35 ヴェネチア「裏切った盗賊の始末」「弓兵の倒してすり替え」にて。右下マップのターゲット(赤)がその場から消えない、またはエツィオにずっとまとわり付くバグ発見。ゲーム終了→再開後は問題なし - 名無しさん 2009-12-26 03 14 06 隠された真実って何の意味があるの? - アサシン 2009-12-25 18 47 37 時限式の鉄格子は閉まると同時に真下にいると、ハマッて抜け出せなくなる。 - 名無しさん 2009-12-25 10 45 33 シークエンス9にて - 名無しさん 2009-12-24 22 30 31 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に増殖し始めた。おもしろいので放って見ていたらフリーズした。ちなみに二回目は確認できなかった。珍しいバグと思われる。 - 名無しさん 2009-12-24 22 34 01 ストーリー14で写本の断片を全て持っていてかつ、解読されているけど貼っていないときに探せと言われる・・・(ので進めない) - 名無しさん 2009-12-23 23 05 56 ヴェネツィアで盗賊を護衛し、目的地 - 名無しさん 2009-12-23 20 09 07 ヴェネツィアで盗賊を護衛しターゲットを掃討、目的地に盗賊を配置するミッションにおいて発見。ターゲットを倒してから目的地に行くとき、盗賊が戦っていると盗賊が目的地に来ない - 名無しさん 2009-12-23 20 11 24 ヴィネツィアの最後の暗殺ミッションでダミー人形がいるがそれをさぐると"鍵"を入手するが、バグだとおもわれる。 - 名無しさん 2009-12-22 22 47 08 ヴェネチアで壁を登っている途中に多数の兵士に石を投げられても〇連打をしていると壁抜けが起こる時がある - 名無しさん 2009-12-21 23 20 10 買った武器が無くなるというのがあった。対象暗殺後に周囲にいるザコ敵に殺されたらそうなった - 名無しさん 2009-12-20 23 22 12 ヴェネチアで寝返った盗賊を始末するミッション、船に乗っている標的のとき標的が乗ってない隣の船に近づくとフリーズ。二回やって二回確認 - 名無しさん 2009-12-20 22 30 11 羽根がカウントされないバグって次のパッチで修正されるんですか? - 名無しさん 2009-12-20 18 11 33 フィレンツェ南、サンタ・トリニータ付近に不死身の医者が。 - 名無しさん 2009-12-20 17 39 48 ヴェネチア盗賊の「裏切り者」を始末するミッションで船に近付くとフリーズする。2回連続で発生 - 名無しさん 2009-12-19 09 49 39 ゲームをクリアしたのに、入口のない宮殿のトロフィーを取得できていないという事態が発生 - 名無しさん 2009-12-19 00 51 22 ヴィラの価値が100なのに大旦那のトロフィーを取得できていなかった。 - 名無しさん 2009-12-19 19 12 44 アサシンの墓所で変な場所に落ちたら戻れなくなり青い世界に突入・・・orz結局何もできずに電源を切った - 名無しさん 2009-12-18 17 07 12 ヴェネチアの建物の上に登ったら弓兵が居るので落としてやろうと思い縁までたどり着いたら、その敵兵は1箇所に20人ほどの団体さんだった。びっくりして屋根に上がってしまい一応戦闘してみるも倒しても倒してもきりが無い。なんか気持ち悪いので逃げて遠目から覗いているとみんな持ち場へ戻るようなそぶりを見せたので戻ってみると一箇所に固まって死体の山となっていた。ちょっと怖かったww - 名無しさん 2009-12-18 16 05 18 ヴェネチアの建物の壁際で兵士と戦ってたら、カメラの位置がずれた瞬間、建物の中に入ってしまい、結局出ることが出来なくなり積み・・・orz - 名無しさん 2009-12-17 15 41 46 トスカーナで傭兵を雇ったら、傭兵が空を飛んで、しばらくしたら落下して死んでた - 名無しさん 2009-12-17 00 02 21 ものすごいはやさで壁などを登れるようになり少したつとまたもとに戻った。 - 名無しさん 2009-12-16 23 14 28 よくフリーズする!! - 名無しさん 2009-12-16 23 12 04 ヴェネチアで船を漕いでいたら自分の乗っている船が透明になった。乗り続けることは可能。おそらくですが、周りに船がいくつかいたので同時に出現できる数が決まっているかも。 - 名無しさん 2009-12-16 20 34 17 屋上で弓兵を暗殺しようとしたら増殖し始めたw屋根の上が弓兵でいっぱいになって(100人くらい)フリーズした - 名無しさん 2009-12-16 16 18 34 戦闘訓練の特殊な技→ピストル を選択すると目標もなく練習中断することもできなくなり、進行できなくなる。中断するしかないかと。 - 名無しさん 2009-12-16 14 02 01 画面の説明が潰れて見えないような古いテレビでやってるんでしょうか? 画面の左に『脅す』って表示が出てるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-16 14 51 37 モンテリジョーニの鍛冶屋で鉄装備を一式買った後、エツィオが半透明+体から光が漏れ出すような状態になり、そのまま街の施設への投資画面から抜けたら白画面で何も操作を受け付けなくなったので、PSボタンからゲーム終了。 - 名無しさん 2009-12-16 02 49 56 殺した敵をかつごうとしたらなんか透 - 名無しさん 2009-12-15 22 22 12 わらに人をつかんで押していくとなんかすごいことになる - 名無しさん 2009-12-15 15 46 29 上から敵を暗殺いようとしたらかべにひっかかりました - 名無しさん 2009-12-15 15 44 11 甲冑を着た敵、1分以内で暗殺ミッションで、町中を走り回ったあと(5分くらい)した後標的を攻撃すると、瞬殺モーション後敵が死なず起き上がってくるエンドレス、時間もカウントが開始されない(PS3強制終了後すぐにチャレンジしたら直りました)。 - 名無しさん 2009-12-14 21 15 31 槍を使い続けてカウンターで折れると演出後主人公の手には透明の折れた槍を持っている状態になる - 名無しさん 2009-12-14 19 20 40 銃で暗殺しなきゃいけない敵をアサシンブレードで倒したら、死んでるのにまだ生きてる扱いのままになり(死体も運べない)、話が進行しなくなった。しかも刺した時の悲鳴がエンドレスで再生され続けたまま。 - 名無しさん 2009-12-14 01 13 34 サン・ロレンツォ教会の屋根を歩いていたところ、ポリゴンの隙間かなんかから落下、最下層の水面に落ちた。上空に地面のない町並みが見え、そのまま泳ぎ続けられるものの陸上に復帰すのは無理っぽい模様。というのも、ひたすら北に泳ぎ続けて世界の果て、つまりマップをすり鉢状に取り巻く一枚絵の書割すら超えてしまったから。フィレンツェの周りの川に出られれば復帰できると思ったんだが駄目でした。 - 名無しさん 2009-12-13 23 20 22 敵の剣を拾い、馬に乗ってから納刀しようとすると、自分の剣があるせいか納刀モーションが繰り返され馬からおりれなくなる。なにかの拍子で脱出できたものの、再度試したらまた発生。 - 名無しさん 2009-12-13 22 39 05 体が伸びて針が出てるみたいになる。 - 名無しさん 2009-12-13 16 52 08 屋根の上にいた弓兵をアサシンブレードで暗殺すると、その弓兵が2,30人に増殖した。 - 名無しさん 2009-12-13 12 25 38 DNAシークエンス5【ミッション35】を行っているとき、たまたまだと思うが 敵兵がテクスチャの合間に落ち 延々と下の方へ落ちていった事がある。 ちなみに強制戦闘イベントのところ なぜ延々と落ちていったか分かるかというとL1でタゲってた相手が落ちていったので 空中歩きバグで分かるように 一番最下層は水があるようなので敵兵は水に落ちて死んだ模様 長文ゴメン - 名無しさん 2009-12-13 03 14 42 追記 気になったので同様の場所で同じ事を試みたがいまだ成功しません - 名無しさん 2009-12-13 03 15 36 たまにターゲットを暗殺したのにマークだけ地図上に残ったり、警戒中みたいなマークが画面上から消えなかったりします - 名無しさん 2009-12-12 23 16 29 ミッション上ターゲットが屋根の上にいて、引きずり下ろして暗殺するやつしたらそれからしばらく挙動がおかしくなりました。上るモーションをその場で繰り返したり、横移動のとき元の場所に足が残って伸びたり - 名無しさん 2009-12-12 23 15 41 モンテリジョーニで岩の上を走っていたら世界が白くなり水にポチャン。 - 名無しさん 2009-12-12 20 01 50 暗殺ミッション中、マップ上のターゲットが自分につきっぱなしになる - 名無しさん 2009-12-12 18 41 59 ターゲットの赤いマーカーが主人公のマーカーとかぶってずっと表示されるバグは、シークエンス5からよく起きました。暗殺するとくっつきます。 - ターゲットマーカ 2009-12-13 08 37 48 馬に乗っていたら、中腰のままフリーズ - 名無しさん 2009-12-12 17 34 38 シークエンス12イベント開始直後にゲーム終了し、後日再開したところイベント進行不可状態になった。(隠れ家に誰もいない&建物の外に永遠に泳ぎ続けられる空間があるだけ) - 名無しさん 2009-12-12 16 59 58 フリーラン中に突然、音が消えて、数秒後にフリーズ。何をしてる時とか場所等は関係なく、プレイする度に一回はとまる。 - takk 2009-12-12 16 53 52 ロマーニャ海上に停泊している船でしばらく遊んでたらフリーズ二回。その後暗殺サブで訪れたがやっぱりフリーズ。俺だけ? - 名無しさん 2009-12-12 16 04 33 暗殺ミッションで縁にぶら下がって好機を待っていたらフリーズ - 俺も 2009-12-13 08 36 07 ロマーニャの停泊中の船は不安定かも?俺も暗殺ミッションこなして船漕いで帰ろうと小舟に這い上がったところでフリーズ - 名無しさん 2009-12-13 13 33 51 壁を登るとき、通常の3倍速く登れた! それと壁につかまって横移動すると足が横向きになって移動した! すげぇ笑えた。 - 名無しさん 2009-12-12 15 57 41 家の角度にもよるが、壁に張り付いた状態で石などをぶつけられて家側によろけると家にめり込む。 - 名無しさん 2009-12-12 03 55 42 ヴェネツィアでフリーランしてたら普通の町人がフリーランでついてきました お姉さんと吟遊詩人と商人風のおっさんが3人ほど - 名無しさん 2009-12-12 02 20 21 昨日クリアしたのですが、シークエンス3クリアのトロフィーとヴィラでの8つの像を集めたのにそのトロフィーが手に入っていませんでした・・・ - tanta 2009-12-11 21 51 57 2009-12-05 12 28 52 にダヴィンチの絵が拾えないって言った人へ。 ボタン長押しじゃなく、ちょん押し。ほんとに一瞬ちょんってしたら拾える。死体や落ちてる武器もちょん押しで拾える。 - 名無しさん 2009-12-11 20 12 14 シンボルの謎解きの途中(地図と電球のところ)でセレクトボタンを押して(画面右に終了の文字があった)謎解きを一時終了。そして再開してからデータベースの「隠された真実」を開いて閉じて、もう一回開くと固まる - 名無しさん 2009-12-11 18 31 22 なんの絵かは忘れたけど、ギャラリーで鑑賞しているとXボタンに反応しなくなった。(PSボタン後の復帰にXボタン認識したので、多分固まった。) - 名無しさん 2009-12-11 18 07 10 暗殺ミッションをWアサシンでクリアすると対象死亡のまま進行しなくなる場合がある(中断でやり直しは可能) - 名無しさん 2009-12-11 18 00 11 像が7つしか集まってないのに帳簿では全部集まってた - 名無しさん 2009-12-11 17 29 42 でっぱってる木の棒みたいなとこから建物に向かってジャンプしたら天高く跳び上がり続けてフリーズ まぁおもしろかったからいいんだが - 名無しさん 2009-12-11 07 48 44 シク1-8 荷物運びの箱が消えた。箱への接触が早すぎたせい? - 名無しさん 2009-12-11 03 13 42 箱は簡単に壊れる。踏まないようにしよう - 名無しさん 2009-12-11 19 40 28 シク9の「そして彼らはいなくなった」が終わった後ヴィラ行ってアルタイルの防具取った後、移動ステーションでヴェネツィアに戻ろうとしたらフリーズした。強制終了ののち再開したらヴェネツィアに戻ってた。アルタイル防具も無事 - 名無しさん 2009-12-11 02 22 28 赤いターゲット印が消え無くなる - 名無しさん 2009-12-10 18 01 55 レオナルドにアサシンブレード修理中の会話でフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 16 22 51 ボタン表示が出るからそれ押さないと話進まないかと - 名無しさん 2009-12-11 19 19 06 壁に上る速度が10倍くらいになりフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 00 33 15 似たような症状になったよ、まあこっちはせいぜい3倍の速さでフリーズもしなかったが。速さに足の動きがついていけてなかった - 名無しさん 2009-12-11 19 22 51 なんだそりゃw逆に見てみたい - 名無しさん 2009-12-11 07 03 31 音が途切れたあとにフリーズしたw - 名無しさん 2009-12-09 17 12 44 モンてりジョーにの大旦那トロフィーが貰えなかった。90超えてるのに - 名無しさん 2009-12-09 09 05 17 モンテリジョーニno - 名無しさん 2009-12-09 08 33 34 モンテリジョーニの闘技場で練習、技を取得した後、サブメモリー秘密の場所以外のミッションをリプレイしようするとフリーズします(3回中3回確認)。↑のはミスです。スイマセン。 - 名無しさん 2009-12-09 08 41 50 アニムスメニュー(Select or Startボタン)に入るも、メニュー背景のみ表示で選択不可、この状態で店に行くも同様で買うことすらできず、ヴェネチアだと他の町に移動する事も出来なくなり、強制終了をしない限り回復しない。 - 名無しさん 2009-12-09 08 21 18 馬のって柵を乗り越える瞬間に降りるコマンド押すと、エッチオが馬の上に中腰状態で立ってフリーズする。 - 名無しさん 2009-12-09 08 12 24 兵が気づいた際に出るマークが消えなくなる - 名無しさん 2009-12-09 07 38 42 馬に乗ってるときに人にぶつかってこけてその時に水の中に入るとどこまでも落ちていく - 名無しさん 2009-12-08 23 05 09 ヴェネチアで屋根の上の弓兵を刺したら突然20人くらいに増殖して処理落ちしてました。 - 名無しさん 2009-12-08 21 39 56 テンプル騎士団の基地 難破(ヴェネツィア アルセナーレ)で、逃げている兵士が合流してしまうと全滅させても扉が反応しない。 - 名無しさん 2009-12-08 19 41 39 ヴェネツィアのエミリオ・バルバリーゴの暗殺で屋敷の裏側から侵入しようとするとフリーズする。サキススメネーヨ - 名無しさん 2009-12-08 19 28 53 娼婦を100人は雇ったのにトロフィー解除されません。バグですかね? - 名無しさん 2009-12-08 06 12 23 投げナイフ装備して歩き、もしくはダッシュしながら□を押しっぱなしにすると、海でも空中でも移動できる。武器変更で解除可。これ使えばイベント限定のところも上からいける。ただし、高すぎる際は下が瑞じゃないと落下の時に死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-08 03 01 26 シークエンス11まで来たのに5,6とチュートリアルのトロフィーが埋まってない 何故だ - 名無しさん 2009-12-07 23 22 49 トスカーナの街中でスリを追いかけている途中に突っ込んだ植木にハマって動けなくなりました。動けないのはエツィオだけで、周囲の人間は問題なく動いていました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 18 04 あと、視点変更、メニュー画面などの開閉も出来ました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 21 48 さっきクリアしたんですが、トロフィー見てみるとシークエンス7をクリアしたトロフィーが取得されてない、どういうこと? - 名無しさん 2009-12-07 19 03 13 マリアとレオナルドと一緒に絵を運ぶミッションの箱。箱を「持ち上げる」に失敗し足で蹴ったり押したりを続けていると工房の壁にめりこみ二度と拾えなくなる、 - 名無しさん 2009-12-07 17 56 53 アサシンブレードで飛びかかって殺す時にオブジェにめり込んだ。当然殺していただきました - 名無しさん 2009-12-07 12 22 27 フラグ処理が上手くいってないとフリーズする。細かいバグなのでいつ起きてもおかしくない - 名無しさん 2009-12-07 03 31 45 トスカーナ郊外で馬が沈む場所があった。メディチ救出の際フリーランから死んでるメディチ家の兵士の上に落ちると動きが止まった - 名無しさん 2009-12-07 01 01 59 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところでアサシンが見えなくなった。声は聞こえてプレイに支障はなし - M 2009-12-06 21 17 18 ヴィラで鎧の元となる6つの武器防具を集めるイベントをやっていたら、その武具を入手することなくダンジョンから脱出できてしまい、結局その後入手不可能となりました。もしこれからやられる方は必ず棺を開けてから外に出るようにしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 15 39 22 6つの印章のこと?だとしたらDNAでリプレイできるよ - 名無しさん 2009-12-08 17 02 50 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところで - M 2009-12-06 21 14 29 弓兵をエアアサシンで殺ったらそこから弓兵が無限に湧いてきた50体ぐらいになったらフリーズした - 名無しさん 2009-12-06 17 11 38 ヴェネツィアで船上にいる敵と一緒に海に落下すると、希に永久に落下しつづける - 名無しさん 2009-12-06 16 17 27 ヴィラには印章はありません - 名無しさん 2009-12-06 12 53 53 尾行ミッションやってるとき階段でたまに高いところで見下ろすモーションになる。 - 名無しさん 2009-12-06 11 57 47 トロフィーが取得できない現象が起きました。推測ですが、最初のインストール時にPSボタンを押して、インストールを中断したのが原因かと思います。ゲームデータを消去して、再インストールしたところ、正常に取得出来るようになりました。 - 名無しのアサシン 2009-12-04 23 10 41 屋根とか家の角とかにスプリント状態でぶつかると、家の中とか地下世界に閉じ込められるw どうあがいても出れない。じさすゆ - 16号 2009-12-05 04 33 52 インストール後PS3が起動しなくなった!俺だけ?他になった人いますー? - 名無しさん 2009-12-05 11 11 18 お母さんとダヴィンチの絵をもらいに行くところでダヴィンチの絵をいくらやっても拾えない…○を押してもひたすら人を押しのけるモーションをするだけ… - 名無しさん 2009-12-05 12 28 52 たまに暗殺ミッションで暗殺したターゲットのアイコンが自分にくっ付いてくる時があります。高い所から飛び降り暗殺するとなりやすい? ミッションが終わると消えます。 - 名無しさん 2009-12-05 22 30 31 多分パッチ出てくると思うけど体から剣みたいのが出てくる - 名無しさん 2009-12-05 23 05 01 ヴィラの墓所で、印章を取る前に墓の後ろにある出口に触ってしまい、強制終了。二度と墓に入れないし、オートセーブだから戻れない、、、最悪です - 名無しさん 2009-12-05 23 24 08 屋根伝いに移動するとフリーズするポイントがある。決まって飛び降りモーションでフリーズするが原因は不明 - 名無しマン 2009-12-06 05 50 31
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/149.html
三人。 その数字は、緒方智絵里という少女にとって大きな意味を持っている。 例えば、核家族の世帯を構成する父親と母親と一人っ子。 同じ構造を持つ緒方家であるならば、一人娘の智絵里は両親の愛情を一身に受けて健やかに成長するだろうというのが当然の発想である。 しかし現実はままならないもので、両親共に社会人としての責務に多くの時間を割かざるを得なくなっていた。 勿論、両親は仕事にかまけて智絵里を蔑ろにしたわけではない。時間の僅かな余裕を見つけては、一人娘に辛い思いをさせないようにコミュニケーションを心掛けていたつもりである。 それでも、智絵里の飢えは取り除けない。 智絵里とて多少なりとも成熟した人間であり、両親の事情に理解を示さず癇癪を起こすような我儘はしない。しかし、大人の理屈だけで自らの寂しさを受容出来るほど智絵里の精神性は強固に作られていない。 頼れる他者に甘えることへの欲求を満足に発散出来ず、誰も待たない家で一人の時間を過ごす。その日常は、智絵里の心に巣食う孤独感を漸増させるに十分だった。 そんな緒方智絵里が、なけなしの勇気を振り絞って新たな一歩を踏み出した。 愛する両親の下を離れ、上京してアイドルデビュー。 夢へと続く階段を登る過程では、智絵里の欲求を満たすパートナー達との出会いが待っていた。 プロデュースの方針として智絵里に与えられたのは、三人組のアイドルユニットのメンバーとして活動する環境だった。 智絵里以外の二人のメンバーのうち一人は、いざという時に周りを引っ張る頼もしい肝っ玉の持ち主だ。 もう一人の少女の売りは、どんな時でも甘くて柔らかくて、包み込むような優しい人柄である。 二人と触れ合う度に智絵里が認識する心地良いそれは、まるで父性と母性に近しい。 あの殺風景な部屋の中で増幅された人恋しさが、アイドルの時間の中で溢れそうなほどに満たされる。 だから、智絵里は願う。こんな日々が、ずっと続きますように。 その願いは、少しずつ肥大化していく。 たとえば、仕事で出演したバラエティ番組でいつものように三人で息の合った掛け合いに勤しむ時。 たとえば、収録終了後に帰路に着く際、番組スタッフが会社の方針転換とかアイドル達への影響とか、そんな怪しげな噂を口にするのを立ち聞きしてしまった時。 たとえば、番組出演の数日後に偉い人間から事業再編が指示され、(責任を持って守るという念押しの前の話として)智絵里の属するプロジェクトも解体の対象となるかもしれないとプロデューサーから聞かされた時。 たとえば、最悪の可能性として想像したユニットの解散が実際には杞憂に終わり、またいつものように三人で……ではなく、スケジュールの些細な食い違いにより他の二人とは別の現場に一人で赴く時。 たとえば、今回は無事で済んだものの、三人の繋がりなんて誰かの都合で簡単に崩れてしまってもおかしくないのかもしれないと理解してしまった時。 自分以外の二人が齎す甘美な味を、誰にも脅かされることなく永遠に貪り続けられたらいいのに。 そんな風に、緒方智絵里は切実なまでに「三人」に拘っていく。 ○○○ ●●● ◎◎◎ 智絵里は、一人で過ごしていた。 不可分と言ってもいいだろうと思われた二人が、今は智絵里の側に居ない。 「……きっと大丈夫だよ。もしかしたら二人に何かトラブルがあったのかもしれないけど、それでも待ってればちゃんと良い報告が来るはずだから」 「そうだよ、ちえりん。きっと『ごめんごめん、ちょっとネットカフェでゲームしてたらうっかり寝落ちしちゃってたよー』とか笑ってさ、ひょっこり出てくるって」 正確には、どこか自信なさげな心情が見え隠れする言葉で智絵里を励ます少女が少なくとも二人いる。 それでも、いつも通りの安心感を得られないという意味では、今の智絵里は間違いなく一人であった。 だから、励ます二人に対しても萎びた返事しか出来ない。 「……そう、かな」 昨日から、あの二人との連絡がつかなくなったのだという。 プロデューサーも、寮生も、家族も、誰もが二人の行き先を掴めず、携帯電話で何度となく連絡を取ろうとしても悉く空振り。 少なくとも割り振られた仕事を放り出さず成し遂げるだけの責任感を持つ人間だと皆が認識していたために、何も言わず消息を絶ったとなれば外的な要因だろうと考えるのは自然なことだった。 当面の対応として、三人で担当する予定だった商品の告知の仕事には急遽別の人員を充てることとなった。勿論、プロデューサーは相手先に随分と頭を下げる羽目となったのだが。 そして二人が見つからない以上、智絵里達三人で行うはずだった仕事の予定は大きく見直し。智絵里の精神面への配慮も含めれば、全件キャンセルも視野に入れているそうだ。 仮にもプロのアイドルとしていかがなものかと言われそうな話だが、それが許されるほどに事態が異常であった。 「行方不明」となった二人のために、警察への捜索依頼がされる程に。警察の出番などという最悪の可能性も考えなければならないような脅威が、皆の意識を怯えさせていた。 この街では近頃、同一犯によると目される連続殺人事件が発生している。 既に人数が二桁に達しようとしている被害者達には性別や職業などに共通性がまるで見当たらず、犯行時間も犯行場所もバラバラ。無差別殺人の可能性が高いという。 ただ一つ共通しているのは、頸部にしろ腹部にしろ、被害者達が身体の一部分を欠損させていることだった。その傷跡に残る痛ましい火傷の跡は、まるで「至近距離から何かを爆発させた」かのような有様であるとのことだ。 未だ犯人特定の目途が立たない状況で、人々の意識は警察の不甲斐なさへの怒りと、姿の見えない殺人犯への恐怖へと向けられる。 そして、この恐慌的な状況をまるでドラマのように愉しむ不特定多数の輩が現れるのも悲しいかな普遍的な話であり、彼等は尤もらしい名前を持ち出して事態への警告……という名の無責任な扇情に没頭していた。 そんな彼等の作り上げた一文は、まるでキャッチフレーズのように街中を行き交う人々の間に定着しつつある。 人は言う。爆弾魔(ボマー)に気を付けろ、と。 ○○○ ●●● ◎◎◎ 両親共に仕事の都合で出張中であるため、当分の間自宅は一人暮らし同然の環境となっている。これが、智絵里に用意された聖杯戦争における人物設定の一端である。 しかし、今の智絵里は一人ではない。リビングに入れば、一人の男が我が物顔でソファに腰掛けている。 「よお、戻ったか。やっぱ仕事は中止か?」 何食わぬ顔で声をかける彼は、聖杯戦争を生き抜くための智絵里の従者となった『暗殺者(アサシン)』だ。 その態度に、智絵里は唇を噛む。全てを知っている癖に白々しい真似をする彼に対する感情の配分は、この時ばかりは怒りが大きかった。 彼が行動を起こした結果、街では多くの生命が犠牲となり、二人のアイドルが「行方不明」となった。 智絵里にとって全く望ましくない結果を招いたことを、彼は「必要なことだからな」と言ってのけて一切悪びれない。 智絵里から向けられる悪感情など、アサシン――ゲンスルーという男にとってはそよ風も同然、いちいち動揺するに値しない。 「……何で、こんなことする必要があったんですか」 「ぁあ?」 「ぅっ……」 現に、眼鏡越しの視線でほんの少し凄まれただけで智絵里の怒りはあっさりと萎んでしまう。 小心者の少女と、大量殺人犯。精神面の格差は明確であり、会話の主導権をアサシン一人に握られるのもやむを得ないことだった。 それでも、不出来な子供を諭すように、アサシンは智絵里に事情を説明する。 アサシンの持つ宝具――本人曰く、念能力である――を滞りなく発動させるためには、人々の間に「爆弾魔の噂」が流れることが実質的な条件とも言えること。 そのための準備として、ルーラーからの討伐令の対象とされるボーダーラインを越えない範囲を探りつつ、街で何人かを手に掛ける必要があったこと。 またマスターである智絵里が余計な拘束時間を強いられるのは好ましくなく、フットワークを少しでも軽くさせておこうと考えたこと。 その達成と、「爆弾魔の噂」の定着促進も兼ねて、智絵里の最も親しいアイドル二人には昨日を以て「行方不明」となって頂いたこと。 一連の説明を聞き終えて、でも、と智絵里はどうにか声を絞り出す。 何か理論的な反駁が思いついたわけでは無く、ただ気に入らないから反発したというだけだ。 「別に気に病む必要は無いだろ。あの二人だってただのNPCだ。生き残って元の世界に帰れば、お前はちゃんと本物のお友達に会えるんだぞ? 寿命も全う出来なかったオレからすりゃあ羨ましい限りだ」 「そういう問題じゃ、ないです……!」 「人を殺すのは嫌だ……って話のことなら、まあもう言わなくてもわかるよな」 「そうだぞ智絵里ちゃん。世の中は戦わなければ生き残れないんだぜ」 「ヘイヘイヘイヘイ、覚悟決めちゃいな覚悟をよ~?」 「ひっ!?」 男が新たに二人、何の前触れも無く智絵里の左右に現れては無遠慮に寄りかかってくる。 アサシンを含めて、殺人者が合計三人。大きく且つ引き締まっている体躯は、智絵里に威圧感を与えるには十分。 彼等は智絵里が他者との間に保ちたい距離感など構わず、げらげらと笑いながら心の中に土足で踏み込む。悪人という点を差し引いても、揃いも揃って智絵里の苦手とするタイプの人間だ。 呼吸にすら気を遣うような、かつてない程の居心地の悪さ。 じわじわと智絵里の心を憔悴させ得る状況で、更にアサシンの言葉が智絵里の逃げ場を潰していく。 「覚えてるか? オレが単独行動スキルってやつを持っていることを。オレからすれば、別にお前を切り捨てて他のマスターを探すのだって選択肢の一つとして考えられる立場だ。それでもお前と一緒にいるのは、結局リスクの方が大きすぎるからだな」 「対してお前はと言えば、マスターとしてのセールスポイントと呼べる物が、ゼロだ。魔力も無ければ武術の心得も無い。はっきり言えば、ただのカモだ。マスターを失い、誰でもいいから再契約しないと消滅してしまうってサーヴァントでもない限り、わざわざお前と組むメリットは皆無だ」 「そんなお前でも、オレならちゃんと合わせてやれる。まあ、オレの方策がメインではあるがな。そういう意味では、お前はオレと組めるだけ幸運だ」 「……お前がオレを切り捨てるのは、その瞬間にお前がオレ以外の全員から『見捨てられる』ってのと同じ話だ。あとは、オレが何を言いたいか、分かるよな?」 見捨てられる。 その簡素なフレーズに、智絵里は息を呑む。孤独感というウィークポイントを、アサシンは容赦無く抉る。 ついに言葉に窮する智絵里を、二人の男がにやにやと見下ろす。 「二人のお友達を亡くした時、嫌だと思ったろ?」 そんな智絵里へと次に語りかけるアサシンの口調は、今までよりほんの、ほんの少しだけ柔らかくなっている……ような気がした。 「三人で一緒に生きていけなくなるってのが辛いってのはオレにも分かる。まあ今回死んだのは偽物なわけだが、それでも練習にはなっただろ」 「……何であれ、死にたくない理由なんか『仲間といたい』でも別に十分だ。別にお前に何かデカいことを期待しようなんてオレも考えちゃいないが、それにしたって自分の願いくらいは固めておいてくれないとパートナーとしては不安なんでな」 願い。少なくとも、智絵里には奇跡の結晶とも言うべき聖杯に託す程の願いを持ち合わせていない。 ただ、この苦痛ばかりの時間を早く終わらせたいだけと思うだけだ。 帰りたい。だって、人を殺すべきとされる環境が怖いから――違う。 だって、戦争なんかアイドルとしてするべき行いではないから――これも、違う。 だって、 ――だって、綺麗に満たされないから。 一人じゃ駄目。足りない。寂しい。 二人でも駄目。まだ足りない。息苦しい。 四人も駄目。多すぎる。喧しい。 「三人」が良い。「三人」じゃなきゃ、嫌だ。 至福の環境であると確信できるのは、寂寥感を残さず拭い去ってくれるのは、緒方智絵里が「三人」の中にいる時だけだ。 「三人」でいたい。智絵里の願いなんてただそれだけだ。 何者にも脅かされない、絶対的なまでの幸福感を達成するための、永遠の「三人」を。 「――私から、『三人』を奪わないで」 限界を超えて零れた願いは、アサシンに聞き届けられてしまった。 「心配するなって。オレは、お前を見捨てない。三人で生きたい者同士、仲良くやっていこうじゃないか。よろしく頼むぜ、マスターさんよ」 「……………って言っても、オレから見れば今の状況は『三人と、他の一人』だけどな」 【クラス】 アサシン 【真名】 ゲンスルー@HUNTER×HUNTER 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具D+ 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。ある程度の隠密行動に適している。 他者から自身がサーヴァントであると察知されにくくなる。 たとえ実体化していても、能力を行使しない限りはただのNPCと認識される確率が高い。 【保有スキル】 念能力者:B オーラ、即ち生命エネルギーを使いこなした戦闘技術。 自身の持つ魔力を転用することで様々な効果を発生させる(肉体強化、気配遮断効果の補強等)。 このスキルにより、後述する宝具も発動可能となっている。 情報抹消:C- 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 大量殺人犯としての素性を長期間に渡って秘匿していた経歴から付与されたスキル。 ただし例外として、『命の音』による爆弾を起動させられた者はそれ以降常に「戦闘継続中」と見なされるため、情報抹消が有効とならない。 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 潜入していた集団から離脱した後も暫く逃亡生活を続けた経歴から付与されたスキル。 【宝具】 『一握りの火薬(リトルフラワー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:2人 アサシンの持つ念能力の一つ。変化系能力。 手で掴んだものを爆破することが出来る。ある程度の殺傷能力がある。 念による防御効果が無ければ、爆風でアサシン自身もダメージを負うこととなる。 そのため(全身にガソリンを浴びる等)防御が意味を成さない状況での使用は危険極まる。 『命の音(カウントダウン)』 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 アサシンの持つ念能力の一つ。具現化・操作・放出系の複合能力。 相手の体に念能力で作った爆弾を取り付ける能力。 ①相手の体に触れながら「ボマー」と言う。 ②『命の音』の能力の説明及び解除方法、加えて他三種の宝具の存在をアサシン自身が口頭で相手に伝える。 この二つの条件をクリアした時点で、触れた場所に爆弾が出現し作動する。 ①と②の条件の順序は問わない。また長期間間隔を空けても条件は成立する。 爆弾はタイマー式で6000回カウントすると爆発する。ただし時間ではなく、対象者の心拍数をカウントしている。 爆弾の解除方法はアサシンの体に触れながら「ボマー捕まえた」と言うこと。これが達成されない限り、たとえアサシンが消滅しても爆弾自体は残り続ける。 この爆弾の威力は『一握りの火薬』の約10倍。余程の理由が無い限り、サーヴァントでさえ即死しかねない。 一度に多数の爆弾を設置・発動させることが可能。魔力消費の発生は爆弾が実体化している間のみであり、威力の割に負担は少量。 『宝島の秘術(スペルカード)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 仮想空間を舞台としたSLG「グリード・アイランド」内のアイテムであるスペルカード一式(及び専用のバインダー等の付随品)。 一種類につき一枚の全四十五枚セット。消費型なので一度使ったカードは二度と使えない。 聖杯戦争におけるアイテムとして再現される上で、効果がある程度拡大解釈されている。 (「カード」を対象とした呪文は「カード」の形状の物全てに対して有効である、防御呪文は低ランクの対魔力として機能する等) ただし解釈の結果、何の効果も為さなくなったカードもある。また聖杯戦争自体からの脱出が目的となる「離脱(リーブ)」は絶対に機能しない。 『三人の絆(リリーストリガー)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:2人 生前のアサシンにとっての無二の仲間であるサブとバラを召喚する。 パラメーターはアサシンよりやや低く、また唯一のスキルとしてCランクの「念能力者」を保有している。 アサシンが二名と共に親指を合わせて「解放(リリース)」と言うと、カウントに関係なくその場で『命の音』で設置された全ての爆弾が起爆する。 (なお『命の音』の発動に関わる能力説明の際、「解放」が即時起爆を表していることまで明かす必要は無い) そこそこの戦闘能力に切り札発動の手掛かりなど多少の有用性があるが、それらの要素が無くてもアサシンにとって最も重要な宝具である。 【weapon】 上記宝具 【人物背景】 ゲンスルーという人間には二つの側面がある。 一つは、グリード・アイランドのプレイヤー達を震撼させた連続殺人鬼・爆弾魔(ボマー)。 もう一つは、時には自身の安全以上に別の二人を案ずるような、単なる仲間思いの男である。 【サーヴァントとしての願い】 三人で、また面白おかしく生きたい。 【マスター】 緒方智絵里@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 三人で、ずっと幸せに生きたい。 【能力・技能】 歌やダンスが出来るが、今でもプレッシャーには弱い。 【weapon】 特に無し。 【人物背景】 引っ込み思案で繊細な性格のアイドル。 少し前から、三人組ユニットでの活動を始めることになった。 【方針】 私に何が出来るのか分からない。アサシンに任せるしかない。 平気で人を殺すアサシンは怖いけど、誰からも見捨てられるのがもっと怖い。 大切な三人のいる日々に帰れるなら、もう何だって良い。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:サルガタナス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ /ア ,イ , < , ── 、 ̄, ─、 r、/././, ク / {l l}={l l .V ' '/ / __/ ,ゝ──< ゝ─_’ .| | { 彡 > ´ ̄.ノ丿 `i! } ノ | 彡 /z─- ゝ´ ート、 ../゙\ y 人 | | / ,ォ=テミィ ,=t ;ヘ /. \!} ゝ | | { ヘ リ l リ | /. >ヘ \ | | ∧.  ̄ ' ! ∨ |.. < ∨ \ | | 弋つ r, lっ ヾ l > | l ̄\ |. ' 丿 | >´ | ゝ__\ j__ 厂 ´. ; ̄ ´ /l ヘ / , r彳  ̄ ̄二=-<_/ l ヘ / /卜、≠≧、. ≠≧、 ≠─ / / | - 、 \/ \/ / / /| `.-= 二 _ 乂 / / ∧ ノ ヾ `r‐──< / //. ,' ∨ ̄ .ゝ i } / /. / /. ヘ. ヘ l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:C (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 自陣が魂喰いを行う時の察知判定を「-10%」する。 さらに戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 ○悪魔将軍:A+ (種別:一般 タイミング:常時) いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。 配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。 悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。 「このキャラクターを除く自陣側の人数×5%+60%(最大100%)」の勝率補正を得る。 ただし上記補正はこれよりランクが高い神性・魔性系統のスキルで無力化される。 ○ブラックアウト:A+ (種別:権能 タイミング:セットアップ) 他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。 この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。 「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる。 「視力を持つ」敵陣キャラクター全員を対象として「レベルを含む全ステータス」を「-60」する。 このペナルティ補正は【視覚妨害への耐性でなければ軽減や無効化の処理が行えない】。 A+以上で視覚妨害への耐性を持っていれば、このスキルの影響を受けないものとする。 【秘匿事項:ただし、このスキルは○八咫鏡(やたのかがみ)による無効化が可能】 ○封印解除:A+ (種別:権能 タイミング:任意) A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。 事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。 A+ランク以下の結界や封印を解除し、無力化する。 ○空間転移:A++ (種別:権能 タイミング:任意 消費魔力:100×人数・物体数) あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。 場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。 上記に記載した消費魔力で任意の地点へ移動する。 戦闘敗北時も令呪1画を用いることで「緊急でテレポート移動を行い離脱」できる。(魔力はきちんと消費する)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○羊飼いの死霊術(シェパード・ネクロマンシー) ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:任意 消費魔力:120 死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。 無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。 なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。 つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。 「レベル40」「全ステータス80」「人数10人」の規模の軍勢を1ユニットとして召喚する(スキルなどはなし)。 この軍勢は戦闘時においてはメイン/サブで配置可能かつ、独自に自律行動もさせられる。 なお、この絶技を他人に教えても構わない。(設定的に習得可能なキャラに限る)。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 投稿時データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャーorライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:サルガタナス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ /ア ,イ , < , ── 、 ̄, ─、 r、/././, ク / {l l}={l l .V ' '/ /. __/ ,ゝ──< ゝ─_’ .| | { 彡 > ´ ̄.ノ丿 `i! } ノ | 彡 /z─- ゝ´ ート、 ../゙\ y 人 | | / ,ォ=テミィ ,=t ;ヘ /. \!}. .ゝ | | { ヘ リ l リ | /. >ヘ. \ | | ∧.  ̄ ' ! ∨ |.. < ∨ \ | | 弋つ r, lっ ヾ l > | l ̄\ |. ' 丿 | >´ | ゝ__\ j__ 厂 ´. ; ̄ ´ /l ヘ / , r彳  ̄ ̄二=-<_/ l ヘ / /卜、≠≧、. ≠≧、 ≠─ / / | - 、 \/ \/ / / /| `.-= 二 _ 乂 / / ∧ ノ ヾ `r‐──< / //. ,' ∨ ̄ .ゝ i } / /. / /. ヘ. ヘ l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←共通 A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。 令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。 ○単独行動:A (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合 マスターからの魔力供給を断ち切っても1週間の現界が可能である。 ○騎乗:A+ (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 ○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■) いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。 配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。 悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。 ○ブラックアウト:A+ (種別:■■ タイミング:■■) 他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。 この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。 「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる ○封印解除:A+ (種別:■■ タイミング:■■) A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。 事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。 ○空間転移:A++ (種別:■■ タイミング:■■) あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。 場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○羊飼いの死霊術 (シェパード・ネクロマンシー) ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:■■ 消費魔力:■■ 死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。 無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。 なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。 つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛